Number Spy

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À propos de ce jeu

NUMBER SPY est basé sur le jeu de devinettes pour enfants « Chaud et Froid ». Un enfant donne l'indice et l'autre le chercheur. Le donneur d'indice choisit un objet mystère dans la pièce. À mesure que le chercheur se déplace dans la pièce, il donne des indices, disant « Tu chauffes » ou « Tu refroidis » selon qu'il s'approche ou s'éloigne de l'objet mystère. Une fois l'objet trouvé, les joueurs inversaient les dés et la partie continuait.

NUMBER SPY utilise des NOMBRE plutôt que des objets. Le but du jeu est de deviner un nombre généré aléatoirement, compris entre 1 et 999, avant votre adversaire. Vous pouvez jouer contre un autre joueur via un réseau Wi-Fi, ou contre un ordinateur si aucun autre joueur n'est disponible. Des indices sont fournis (comme dans le jeu Chaud ou Froid) pour vous aider à affiner vos suppositions. Une mauvaise réponse entraîne l'affichage d'un cercle de couleur indiquant la distance entre la réponse et le numéro gagnant. Des « Flèches d'indice » sont également fournies.

Options de configuration

* Sélectionnez le nombre de jeux nécessaires pour remporter le match. Portée (1 à 10)
* Sélection de l'avatar (le vôtre et celui de votre adversaire)
* Niveau de compétence de l'adversaire
* Son activé/désactivé

JEU - MODE SOLO

Faites tourner les roues jusqu'à ce que la proposition souhaitée s'affiche. Après avoir changé au moins une roue, la main pointée pointe vers le bouton « VÉRIFIER LA PRONOSTIC ».

Appuyer sur « VÉRIFIER LA PRONOSTIC » permet au programme d'évaluer la proposition. En cas d'absence de correspondance, un indicateur de distance de raté s'affiche.

Ensuite, l'adversaire effectue une proposition (automatique). Celle-ci s'affiche avec un indicateur de distance de raté et une flèche de direction.

Ce processus se poursuit jusqu'à ce qu'une proposition corresponde au numéro mystère. Une fois qu'un joueur atteint la barre des « Parties à gagner », la partie est terminée.

DEVINATIONS DE L'ADVERSAIRE

L'adversaire utilise sa proposition précédente et son indicateur de portée indépendamment afin de réduire continuellement la portée de sa prochaine proposition aléatoire.

** Un match contre un adversaire « moyen » vous avantage légèrement. L'ordinateur effectue des suppositions purement aléatoires dans une fourchette de nombres de plus en plus petite.

** Un match contre un adversaire « intelligent » est plus équilibré ; l'ordinateur réduit sa portée en prenant la moyenne basse/haute.

** Un match contre un adversaire « qui jette un coup d'œil » est un match compétitif ; l'ordinateur réduit sa portée en prenant la moyenne basse/haute comme précédemment, mais cette fois, il jette un coup d'œil à vos suppositions et ajuste ses limites de portée basse/haute.

JEU - MODE WIFI

Votre adversaire doit avoir téléchargé l'application Number Spy sur un appareil compatible. Il peut s'agir d'un produit Apple, Android ou PC. Number Pro est téléchargeable depuis le site de téléchargement d'applications de la plateforme. Téléchargez l'application PC gratuite sur WWW.Turbosoft.Com.

Une fois ouvert, le programme vous redirige immédiatement vers la page de configuration Wi-Fi où vous pouvez vérifier votre avatar (ou en choisir un nouveau), les parties en cours et les options sonores. Contrairement au mode solo, il n'y a qu'un seul choix d'avatar. L'adversaire sélectionnera un avatar sur une page de configuration similaire.

Retour au terrain de jeu. Les avatars se synchroniseront automatiquement une fois que les deux joueurs auront terminé de configurer leurs parties.

Pour démarrer la partie, chaque joueur peut appuyer sur son bouton vert « Démarrer ». C'est alors à lui de jouer en premier. Le jeu alterne ensuite entre les joueurs.

Le jeu est similaire au MODE SOLO, sauf que c'est votre adversaire qui joue à la place de l'ordinateur.

À noter que les deux appareils peuvent définir indépendamment le nombre de parties pour le match. C'est un moyen pratique de donner l'avantage à un joueur moins expérimenté (plus jeune) tout en rendant la partie intéressante.

MODE TRICHE : Il peut être nécessaire qu'un parent connaisse le numéro mystère à l'avance pour guider son enfant. Si le voyant lumineux bleu (froid) du panneau lumineux est maintenu enfoncé pendant plus de deux secondes, le numéro gagnant sera momentanément révélé.

Bonne chance !
Date de mise à jour
12 juil. 2025

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