â RĂšgles de baseâ
- Deux Ă cinq joueurs posent les cartes une par une, dans l'ordre.
- Le premier Ă poser toutes les cartes gagne.
- Ă ce stade, les cartes posables doivent ĂȘtre de mĂȘme forme ou comporter le mĂȘme nombre de cartes que les cartes prĂ©cĂ©demment posĂ©es.
- Si vous n'avez pas de carte Ă poser, piochez-en une du paquet.
- Si vous avez plus d'un certain nombre de cartes, vous serez ruiné.
- Vous pouvez définir le nombre de joueurs, le nombre de cartes de départ/de faillite, etc. dans les paramÚtres du jeu.
â Carte d'attaqueâ
- Forcer un certain nombre de cartes Ă l'adversaire suivant.
- Les cartes d'attaque ont un effet cumulatif.
- Les cartes d'attaque peuvent ĂȘtre ripostĂ©es avec des cartes d'attaque identiques ou supĂ©rieures.
(Les effets sont : 2 < A < â A â Joker noir < Joker couleur.)
â 2Â : Prendre 2 cartes.
â AÂ : Prendre 3 cartes.
â Pique A, Joker Noir : Prenez 5 cartes.
â Joker Couleur : Prenez 7 cartes.
â Carte SpĂ©cialeâ
- â 3 : DĂ©sactive les attaques Ă 2 cartes.
- â 7 : Vous pouvez changer la forme souhaitĂ©e.
- â JÂ : Passer le tour une fois.
- â QÂ : Inverser le sens du jeu.
- â K : Donner une carte supplĂ©mentaire.
* Tous les jeux de cartes sont aléatoires.
* Dans le cas d'une carte unique, il existe d'innombrables rÚgles locales par région, veuillez donc comprendre qu'il est difficile d'accepter toutes les rÚgles.
Date de mise Ă jour
3 août 2022