Présentation de PlunderChess®…
Si les échecs sont amusants (et c'est le cas !), alors PlunderChess® est EXPONENTIELLEMENT AMUSANT !
Imaginez jouer aux échecs comme vous le faites toujours, cependant, cette fois, lors d'une capture, la pièce d'échecs qui tue est alors autorisée à "prendre" des capacités de déplacement supplémentaires directement à partir de son butin, et à utiliser ces capacités nouvellement acquises lors d'un coup futur !... désormais.... vous avez PLUNDERCHESS® ! Vous deviendrez vite accro !
Fonctionnalités de l'application PlunderChess® :
1) Des gilets colorés recouvrant des pièces d'échecs 2D pour indiquer les pouvoirs pillés.
2) Entraînez-vous au tableau pour élaborer des stratégies et améliorer vos tactiques.
3) Tableau d'analyse pour tester les manœuvres actives des pièces de jeu.
4) Discutez par SMS avec votre adversaire.
Adversaire informatique :
Cinq niveaux de jeu sont disponibles pour défier et apprendre.
Options pour le jeu à 2 joueurs :
"Temps réel"...Cette option doit être utilisée lorsque vous et votre adversaire êtes prêts à jouer toute une partie en une seule séance.
YouTube :
Regardez nos clips vidéo YouTube…. entrez : pillunderchess dans le champ de recherche.
Lisez ce que d'autres pensent du jeu de société PlunderChess® :
1) Cathi, rédactrice pour NY State Empire Chess Magazine…Revue de produit…
« Il s'agit d'un nouveau jeu étonnant et passionnant qui décolle du jeu d'échecs classique utilisant un échiquier ordinaire. Nous l'avons découvert lors du célèbre tournoi USATE, l'avons ramené à la maison, et il est devenu un jeu préféré à la maison et parmi les fans d'échecs de notre club d'échecs local..."
2) Becca, une élève de 12 ans écrit…
« Ma famille et moi adorons les échecs !! c'est le meilleur de tous les temps !! nous y jouons toujours ! J'ai utilisé 2 dread it quand ma famille jouait aux échecs bc 2 moi c'était ennuyeux. mais PLUNDERchess, maintenant c'est une autre histoire. c'est facile à comprendre et AMUSANT !
Voici quelques-unes des règles de BASE du jeu PlunderChess® :
1) Le « pillage » se produit lorsqu'une pièce d'échecs capture une pièce adverse et « pille » ou « acquiert » des capacités de déplacement supplémentaires directement à partir de la pièce qu'elle vient de capturer, renforçant ainsi la pièce de capture ! Ce pillage est illustré par la superposition d'une bannière colorée (appelée "gilets") sur la pièce qui a fait la capture. Illustrations d'images fournies.
2) La capacité de déplacement supplémentaire fournie par un gilet pillé ne peut être utilisée qu'une seule fois lors de tout mouvement ultérieur. (C'est-à-dire que le gilet pillé peut être utilisé lors de son tout prochain coup ou transporté sur le plateau et utilisé plus tard dans le jeu, mais une seule fois.)
3) Le pillage est facultatif et peut être refusé par le joueur effectuant la capture. OUI, parfois vous ne voulez PAS piller un gilet du butin de la tuerie !! Le cas pour NE PAS piller serait si vous soupçonnez que votre adversaire vous capturera immédiatement (en faisant un « échange ») et acquerra le gilet que vous venez de piller ! (Voir règle n°9)
4) Lorsque le pillage est choisi, une "bannière de gilet de couleur" qui correspond aux capacités de déplacement pillées, se superpose sur la pièce d'échecs qui a fait la mise à mort. Cette bannière de gilet signifie aux deux joueurs que la pièce qui la porte a désormais des capacités de déplacement supplémentaires pour un mouvement futur.
Date de mise à jour
18 mai 2024
Jeux de stratégie abstraits