Kekula : L'application parfaite d'exercices mathématiques sans publicité et d'apprentissage de l'horloge et de l'heure pour les élèves du primaire. Nous rendons les mathématiques passionnantes !
L'application Kekula est sans publicité, toutes les fonctionnalités sont déverrouillées - pas d'achats intégrés ennuyeux.
L'application d'exercice avec un système de récompense unique - bon et sélection de vidéos adaptées aux enfants. Pratiquez les mathématiques et apprenez l'horloge pour l'école primaire - de la première, deuxième, troisième à la quatrième année.
À partir de maintenant, chaque enfant sera motivé pour pratiquer des tâches mathématiques avec beaucoup de plaisir. Votre enfant sera récompensé pour sa pratique. Pour chaque tâche correctement répondue, votre progéniture recevra un thaler Kekula.
Une fois que suffisamment de thalers ont été collectés, vous pouvez regarder une courte vidéo sélectionnée par nos soins. La vidéo est automatiquement chargée dans l'application, toutes les fonctions du lecteur sont désactivées. Si la vidéo est terminée, elle ne peut être que fermée, aucune autre courte vidéo ne peut être visionnée. L'enfant doit d'abord collecter à nouveau des pièces.
Paramètres individuels
Chaque enfant est différent, chaque enfant apprend à son rythme et avec son propre niveau de difficulté. Divers paramètres peuvent être enregistrés individuellement pour chaque enfant dans l'application Kekula :
- Degré de difficulté des exercices mathématiques plus et moins : arithmétique jusqu'à 10 (ZR10), arithmétique jusqu'à 100 (ZR100), arithmétique jusqu'à 1000 ou arithmétique jusqu'à 10000 ;
- Choix d'exercices de multiplication et de division : Le petit 1×1 (multiples) ou le grand 1×1 ;
- Choix des options d'entrée : avec 4 choix ou avec entrée ouverte ;
- Récompense définie individuellement dans le système de récompense des bons
- Déterminer le nombre de crédits requis pour une vidéo ou un bon ;
- définir la durée maximale d'une vidéo en minutes ;
- Définissez le nombre maximum de minutes pouvant être visionnées par jour ;
tâches arithmétiques
– Tâches arithmétiques avec des euros – billets et pièces, tâches matérielles ou tâches verbales
– Calculer avec un mur arithmétique ou un mur numérique
– Problèmes arithmétiques avec des poids : tonne (t), kilogramme (kg), gramme (g)
– Problèmes arithmétiques avec des mesures de longueur : kilomètres (km), décimètres (dm), mètres (m), centimètres (cm) et millimètres (mm)
– Mathématiques avec le cube mathématique : calculez les cubes manquants ou calculez les cubes existants
– Tâches géométriques avec, entre autres, cubes, triangles, losanges, rectangles, cylindres, cônes, cercles
- Apprenez l'horloge et les heures: lisez l'horloge et calculez avec les heures
– Problèmes de mots et problèmes factuels
Convivial
Nous connaissons de nombreuses applications pour enfants surchargées de design, de graphismes, de couleurs ou de fonctions. Les enfants ne trouvent pas leur chemin ou s'enlisent dans les options de menu ou les fonctions. Les élèves de troisième et quatrième année trouvent souvent le design "enfantin". Nous évitons délibérément les couleurs vives, la musique amusante ou les personnages amusants. La possibilité de regarder une vidéo est la motivation ici et garantit le succès d'apprentissage souhaité.
Les lecteurs de vidéos en ligne ne sont pas sans ! Mais : Nous proposons une variante adaptée aux enfants dans laquelle nous sélectionnons, contrôlons et intégrons nous-mêmes les vidéos.
La lecture vidéo est programmée de manière à ce que toutes les autres fonctions du lecteur soient désactivées. Il n'est pas possible de regarder des vidéos ultérieures, de transférer ou de saisir et de lire des commentaires.
Kekula est une application facile à comprendre et intuitive à utiliser. Conception claire, navigation dans les menus claire et facile à comprendre.
Avec le système de récompense "Envoyer un bon", un bon sera envoyé à l'adresse e-mail saisie. Le bon est créé avec le nom, le nombre de pièces et la récompense sélectionnée et est joint à l'e-mail.
Les effets d'apprentissage
La pratique régulière améliore non seulement les performances en mathématiques à l'école, mais la façon de gérer l'argent est également enseignée de manière ludique : d'abord "gagner", puis économiser, puis dépenser. Si le compte est vide, vous ne pouvez rien acheter. Les achats consistent à échanger les pièces Kekula contre le visionnage d'une vidéo.
Date de mise à jour
30 août 2023