*Ce travail est une version légèrement refaite du RPG Clicker Cave, qui a été publié auparavant (à partir de 2017).
Cette fois, je m'enfonce dans la grotte.
Avancez et reculez, parfois avec des impasses, des branches et des portes, battez les ennemis, montez de niveau, battez le boss et avancez.
Combattez simplement les ennemis en appuyant sur les ennemis.
Facile à jouer par tout le monde, avec une sensation de système de clic + système Hakusura, ce qui n'était probablement pas possible.
Les objets à acquérir dans le coffre au trésor ne sont efficaces qu'en les possédant, et vous pouvez vérifier l'effet dans le menu ARTICLE.
Comment jouer
- Commencez par l'entrée de la grotte. Appuyez au centre de l'écran pour avancer, appuyez vers vous pour reculer.
- Appuyez sur l'ennemi pour augmenter le niveau tout en le battant, et continuez à gagner l'ennemi puissant dans le dos.
- Lorsque vous tuez un ennemi, vous faites parfois tomber le coffre au trésor, alors ouvrez-le en appuyant dessus.
- Augmentation constante du niveau. Montez de niveau un en une minute. Peu à peu, la vitesse de montée en niveau augmente également. Ça devient plus fort !
- Procédez bien avec la magie de récupération, la magie d'attaque, la magie de distorsion, la magie d'invocation, échappez à la magie habilement.
- La réincarnation peut être effectuée à partir du menu 'AUTRE' lorsque le niveau 100 ou plus est atteint. Vous pouvez obtenir le cristal en fonction du niveau tout en gardant l'objet tel quel.
- Le cristal augmentera la capacité de base de 10% pour chacun, mais il peut également être utilisé pour acheter des COMPÉTENCES.
- Vous ne pouvez pas vaincre un boss à moins d'avoir un objet spécifique.
Il existe quelques facteurs de perplexité pour rechercher des objets.
- Même s'il est détruit, il est sûr car il ne renvoie que les 100 étapes de base sans changer les objets et le statut acquis.
À propos des paramètres
[NIVEAU]
C'est le niveau. Elle monte lorsque les différents paramètres vont augmenter petit à petit.
[HP]
C'est la forme physique. 0 se produit lorsque le jeu est terminé.
[FOR]
Une force d'attaque. Il augmente les dégâts à l'augmentation lorsque l'ennemi.
[DEF]
C'est une force de défense. Il réduit les dégâts de l'augmentation lorsque l'ennemi.
[VITESSE]
C'est l'agilité. Vous pouvez attaquer plus vite que l'ennemi et augmenter.
[CHANCE]
C'est de la chance. Cela facilite les coups critiques et plus encore.
[EXP]
C'est l'expérience. Décrémentez et battez l'ennemi, et montez de niveau quand il s'agit de 0.
Date de mise à jour
21 août 2023