L'objectif principal de cet Entraîneur de Sudoku est de montrer comment résoudre un Sudoku. Cependant, l'application peut également fonctionner comme un simple solveur de Sudoku en désactivant le Mode Entraînement.
Nouveau Sudoku
Au démarrage, l'Entraîneur de Sudoku affiche une grille vide qui peut ensuite être remplie automatiquement ou manuellement. Pour créer un Sudoku automatiquement, appuyez sur le bouton NOUVEAU et sélectionnez le niveau souhaité. Le niveau Difficile donne un Sudoku qui peut encore être résolu par la logique ; Facile signifie que des nombres supplémentaires sont fournis, et Impossible donne un Sudoku où il faut deviner pour le résoudre. Dans les Paramètres, vous pouvez définir vous-même le niveau de difficulté Facile et le niveau d'impossibilité Impossible. Pour définir un Sudoku manuellement, par exemple Pour une grille copiée dans un magazine, commencez par la grille vide, puis utilisez le clavier (numéro d'abord, puis cellule de Sudoku à remplir) pour saisir les premiers chiffres.
Résolution en mode Entraînement
Une fois un Sudoku défini, appuyez plusieurs fois sur le bouton Résoudre pour voir comment l'entraîneur de Sudoku résout le puzzle étape par étape. Les cellules résolvables sont d'abord marquées en bleu, puis celles qui peuvent être remplies reçoivent leur numéro correct. Comme il n'est pas toujours possible de résoudre un Sudoku par la seule logique, l'entraîneur de Sudoku doit parfois deviner la valeur d'une cellule. Dans ce cas seulement, la cellule sera d'abord marquée en rouge au lieu de bleu. Si vous le souhaitez, par exemple lorsque vous utilisez l'application comme solveur de Sudoku, la fonction de devinette peut être désactivée dans les Paramètres.
Stratégie d'entraînement
À tout moment pendant le processus de résolution, vous pouvez utiliser le clavier pour remplir (ou vider) manuellement les cellules du Sudoku. C'est une excellente occasion de s'entraîner : laissez d'abord l'entraîneur de Sudoku marquer en bleu les cellules pouvant être résolues, puis essayez de trouver le bon nombre vous-même. Le bouton INVERS. (sinon) est très utile pour afficher les valeurs possibles de chaque cellule.
Il est toutefois possible que le nombre saisi soit erroné, ce qui rend le Sudoku incohérent. Pour le savoir, appuyez sur le bouton Vérifier. Il vous indique si le Sudoku est toujours résoluble. Dans le cas contraire, vous pouvez saisir un autre nombre ou utiliser le bouton « Annuler » pour revenir en arrière ; notez qu'il existe également un bouton « Rétablir. » Avec « Réinitialiser », vous pouvez rétablir le Sudoku à son état initial.
Sudoku Solver
Si vous n'êtes pas intéressé par le processus de résolution, mais uniquement par son résultat, vous pouvez désactiver le Mode Entraînement dans les Paramètres pour exécuter l'application comme un Sudoku Solver. Si vous décochez également l'option Deviner, le Sudoku Solver ira aussi loin que possible en utilisant uniquement la logique, c'est-à-dire sans deviner. Vous pouvez alors revenir au Mode Entraînement pour déterminer quelle cellule se prête à la devinette, utiliser les boutons Annuler/Rétablir pour parcourir l'historique des solutions, ou essayer de résoudre ou de modifier le Sudoku vous-même manuellement. Vous pouvez également réactiver l'option Deviner et laisser le Sudoku Solver vous présenter la solution finale.
Date de mise à jour
11 févr. 2024