Virtual Learning Factory

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À propos de l'application

L'objectif de VLFT Gamification est d'exploiter les avancées et les technologies des jeux modernes pour fournir aux étudiants une représentation réaliste d'un système de fabrication réel, en utilisant des expériences de visualisation VR.

Les étudiants apprendront à analyser la configuration d'un système de fabrication en termes de:
• les produits fabriqués et le procédé associé;
• machines, capacités associées et temps de traitement;
• l'occurrence des pannes et leurs statistiques;
• identifier les goulots d'étranglement dans le système. En particulier, les étudiants pourraient entrer dans l'environnement VR d'un système de fabrication où ils trouveront sa représentation VR, c'est-à-dire une ligne de production.

Flux de travail d'une session de gamification VLFT:

1. L'enseignant démarre une session de gamification sur le serveur cloud
2. Les étudiants peuvent se connecter à la session de gamification souhaitée et partager la même visualisation VR du système de fabrication.
3. Les interactions entre les participants peuvent être effectuées via l'interface utilisateur étudiante et l'interface utilisateur enseignant.
Date de mise à jour
30 sept. 2020

Sécurité des données

Le développeur peut indiquer ici comment son appli recueille et utilise vos données. En savoir plus sur la sécurité des données
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Nouveautés

Application first publication (2020.09.30)