Karvani: Open Base

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À propos de ce jeu

Parcourez une ville ouverte infinie et générée automatiquement, et conduisez à l'intérieur des bâtiments.

VILLE LIBRE
Nul besoin de quitter le jeu pour choisir une mission. Le travail vous trouve sur la route : aux panneaux lumineux visibles à 200 mètres. Vous entrez dans le cercle, récupérez la cargaison, la livrez à destination et êtes payé. Puis, reprenez la route.

ENTRER DANS LES BÂTIMENTS
Les bâtiments accessibles possèdent un véritable hall avec un sol, des piliers et une porte donnant sur la rue. Le véhicule entre, traverse le hall et ressort de l'autre côté. C'est cette fonctionnalité qui a donné son nom au jeu.

LE GARAGE EST UN LIEU, PAS UN BOUTON

Le garage se trouve au centre de la ville, comme un bâtiment avec sa propre porte. Vous y entrez, vous garez, et vous pouvez changer de véhicule ou acheter des améliorations. En ressortant, vous êtes exactement au même endroit : aucun écran ne vous fait quitter le jeu.

HORLOGE DE LA VILLE

Le temps s'écoule pendant que vous jouez : une seconde réelle correspond à une minute de jeu, et l'heure est affichée à l'écran. Elle est conservée : si vous fermez le jeu au crépuscule, vous la retrouverez au crépuscule. Vous pouvez attendre au garage jusqu'au matin, midi, au crépuscule ou la nuit. Le travail de nuit est 35 % plus rémunérateur, car il coûte plus cher la nuit.

LE CHARGÉ ATTIRE LES POURSUIVANTS
Plus le chargement est précieux et plus vous restez longtemps sur la route, plus les poursuivants se multiplient. Ils arrivent par derrière, vous pouvez donc les voir approcher. Semer est à la fois facile et difficile : échappez-vous et tenez-les à distance.

SIX TYPES DE MISSIONS
Livraison, assistance d'urgence avec surveillance, protection rapprochée, convoi lourd avec poursuivants, course à cinq portes et livraison se terminant DANS un hall.

BASE MILITAIRE, MAIS SEULEMENT

L'ancien mode est toujours complet : 74 niveaux avec objectifs répartis en 7 étapes, des batailles de chars avec des manches de plus en plus longues et une guerre de territoire avec deux équipes et trois zones de capture. Il y a des chars, des hélicoptères, des avions furtifs et des radars. La dernière étape requiert un objectif précis : éliminer un certain nombre de chars, d’hélicoptères, de véhicules ou d’avions furtifs.

Ici, personne ne vit. Il ne s’effondre que du béton et de la tôle – aucun habitant, aucun être vivant, aucune effusion de sang. Dans la Cité Libre, les véhicules civils sont invulnérables : le canon les survole.

HUIT VÉHICULES ET 18 AVIONS
Du char de base à la voiture de sport de 500 km/h, en passant par les hélicoptères et les avions. Cinq améliorations pour chaque véhicule : moteur, blindage, puissance des outils, carburant et nitro.

PAS D’INTERNET, PAS DE COMPTE
Le monde est généré directement sur votre téléphone. Aucune inscription, aucun e-mail, aucune donnée ne quitte l’appareil.

UN SIMPLE TOUCHE
Direction, accélération, freinage, nitro, saut et canon – avec un verrouillage qui projette le canon sur la cible la plus proche si la visée est trop serrée.
Dirigez le convoi de ravitaillement vers une base militaire abandonnée. Par voie terrestre et aérienne.
Date de mise à jour
29 août 2026

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Komandat e prekjes u kthyen në punë. Deri tani pëlhura e tyre ishte zero pikselë, ndaj timoni dhe butonat nuk kapeshin fare dhe e vetmja gjë që bënte prekja ishte të gjuante. Butonat u bënë të dukshëm si te lojërat e telefonit: disk i errët, unazë e ndritur, shenja më e fortë. Një prekje nuk gjuan më vetvetiu.
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