Dirigez M. Kittenson à travers le plateau de jeu, en collectant des points et en évitant les trous dans le sol. Inclinez votre téléphone pour faire avancer M. Kittenson en avant, en arrière, à gauche et à droite pour marquer autant de points que possible.
Kitty Hero est un exemple d'application du livre Beginning Graphics Programming with Processing 3, disponible chez de nombreux distributeurs de livres.
Le jeu est conçu pour être pleinement jouable, mais simpliste, afin que les lecteurs du livre puissent développer un jeu entièrement jouable à l'aide du langage de programmation Processing.
C'est toujours un jeu amusant, mais s'il vous plaît, pardonnez-moi, c'est une nature simple :)
Dernière mise à jour :
24 nov. 2018