4 - Jeu de cartes de stratégie

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À propos de ce jeu

Ce jeu de cartes combine de la stratégie, pour choisir les cartes à conserver, celles à se défausser et pour décider du bon moment de fin de jeu en fonction de son jeu et de celui estimé de ses adversaires. Il fait aussi travailler la mémoire pour se rappeler des cartes vues, de leur emplacement, pour vérifier si les adversaires s'en sont défaussés ou pas, etc.

Dans ce jeu, le joueur joue contre le système (de 2 à 4 joueurs, donc 1 à 3 joueur système). Il est aussi possible de paramétrer le niveau de jeu du système (applicable à tous les joueurs système) et le temps de réflexion pour chaque joueur système (et donc le temps pour le joueur pour se défausser de cartes).

Les règles du jeu sont les suivantes :
Le but du jeu 4 est d'obtenir le moins de points possible à la fin de la partie. Chaque carte a une valeur (Rois rouges=0; As=1; 2=2; 3=3; ...; V=11; D=12; Rois noirs=13) et le total donne le score du joueur.
Au démarrage d'une partie, chaque joueur regarde 2 de ses 4 cartes.
Au cours de la partie, si un joueur dépose une Dame, il peut regarder une de ses cartes. S'il pose un Valet, il peut regarder une carte de ses adversaires.
Pendant le jeu, le joueur peut piocher une carte de la pile, la regarder, et la changer avec une de ses cartes si elle l'intéresse ou la déposer sur la pile de défausse dans le cas contraire. Il peut aussi, à la place, prendre la première carte de la pile de défausse s'il est intéressé et déposer une de ses cartes.
À tout moment, le joueur peut se défausser d'une carte d'une valeur identique à la première carte de la pile de défausse. En cas d'erreur, il pioche une carte, la met dans son tas, sans la regarder.
Lorsqu'un joueur pense pouvoir gagner, il appuie sur "Stop". C'est le dernier tour et les adversaires jouent leur dernière carte.
A la fin de la partie, le score de chaque joueur est affiché et le vainqueur est celui avec le score minimum.
Dernière mise à jour :
12 juill. 2024

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