Dans Tales & Test of C++ World, chaque étape pour apprendre le langage de programmation C++, de l'introduction à la progression vers des sujets ou des chapitres plus complexes, sera expliquée sur la base du concept d'apprentissage basé sur le jeu. Les initiatives d'apprentissage basé sur le jeu utilisent l'idée d'apprentissage distribué soutenue par la recherche. L'apprentissage distribué consiste à étudier une petite quantité de matériel à la fois sur une longue période de temps, par opposition à entasser le matériel dans, disons, une journée de huit heures. L'apprentissage permet progressivement un traitement plus approfondi du matériel, ce qui aide l'apprenant à s'en souvenir plus clairement lorsqu'il est invité à le faire. Ainsi, notre jeu aurait un effet sur la façon dont les joueurs absorbaient et percevaient les nouvelles connaissances requises et qu'ils seraient en mesure de les apprendre plus efficacement.
Dernière mise à jour :
1 juill. 2023