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Belles ambiances mais interactions avec l'environnement très faibles. Les indices permettant de résoudre les casse-têtes sont parfois inexistants voir confus. Beaucoup de pièces et d'objets cliquables ne servant à rien d'autre qu'à nous perdre pour ralentir la progression. Enfin trop peu d'énigme pour boucler le niveau au vue de l'apparente complexité des lieux... Vraiment dommage, on a l'impression que le concepteur a d'abord créer des lieux pour y venir "coller" des énigme ça et là...
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Moins complexe que la mine, je n'ai pas eu besoin d'utiliser le système d'indices très mal conçu. Traduction anglaise incomplète (instructions et menus restent en Russe). Peu de puzzles, et expérience tactile trop peu adaptée aux petits écrans de smartphones (il faut cliquer au millimètre près pour récupérer un objet, or il est déjà difficile de repérer les objets). Pas adapté au telephone et je rejoins l'avis d'autres joueurs : encore un nouveau jeu inachevé (chapitre 2 qui ne viendra jamais)
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Bon jeu plutôt fidèle aux principes des escape game, pour l'instant il n'y a que le premier niveau de disponible. Les énigmes ne sont pas trop difficiles et l'utilisation des objets est pour la plupart évidente. De plus les graphismes sont très satisfaisant. Par contre, j'ai eu un BUG, la lampe ne veut pas se placer dans son réceptacle, j'ai relancé le jeu mais rien à faire. À part ça le seul bémol du jeu est qu'il n'est pas traduit en français.
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