Unique est le monde de Game of Life. C'est une grille orthogonale bidimensionnelle de cellules carrées infinies. Une cellule a l'un ou l'autre des deux états ; qui est vivant (peuplé) ou mort (non peuplé). Les cellules interagissent avec chacune de leurs huit cellules voisines proches d'elles horizontalement, verticalement ou en diagonale adjacentes. A chaque itération, les transitions suivantes ont lieu :
1. Une cellule vivante avec moins de deux voisins vivants meurt en raison de la sous-population.
2. Une cellule vivante avec deux ou trois voisins vivants survit pour devenir la prochaine génération.
3. Une cellule vivante avec plus de trois voisins vivants meurt à cause de la surpopulation.
4. Une cellule morte avec exactement trois voisins vivants devient une cellule vivante grâce à la reproduction.
Ces règles comparent le comportement de l'automate à la vie réelle. Ils peuvent être démystifiés comme suit :
1. Une cellule vivante avec deux ou trois voisins vivants survit.
2. Une cellule morte avec trois voisins vivants devient une cellule vivante.
3. Toutes les autres cellules vivantes meurent à la génération suivante. De la même manière, toutes les autres cellules mortes restent mortes.
Ce modèle initial constitue la graine du système. La 1ère génération est créée en appliquant les règles ci-dessus simultanément à chaque cellule de la graine, vivante ou morte. Étant donné que les naissances et les décès se produisent simultanément, et ce moment discret où cela se produit s'appelle une tique. Chaque nouvelle génération existe en tant que pure fonction de la génération précédente. Les règles continuent d'être appliquées à plusieurs reprises dans de multiples itérations pour créer de nouvelles générations.
*Conditions générales appliquées
https://conways-game-of-life.blogspot.com/2022/02/conways-game-of-life.html
Dernière mise à jour :
20 mai 2023