Eastern Front WWII

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À propos de ce jeu

Eastern Front est un énorme jeu de stratégie au tour par tour se déroulant sur le front russe pendant la Seconde Guerre mondiale. De Joni Nuutinen : par un wargamer pour les wargamers depuis 2011

Vous commandez les forces armées allemandes de la Seconde Guerre mondiale (généraux, chars, infanterie et unités aériennes) et le but du jeu est de conquérir l'Union soviétique le plus rapidement possible.

Il s'agit d'un jeu énorme, et si vous n'avez pas joué aux jeux de Joni Nuutinen, vous voudrez peut-être commencer par l'Opération Barbarossa ou le Jour J avant de vous attaquer au Front de l'Est.


Qu’est-ce qui est différent sur le front de l’Est par rapport à l’opération Barbarossa ?

+ Mise à l'échelle : carte plus grande ; plus d'unités ; plus de panzers et de mouvements partisans ; plus de villes ; Vous pouvez désormais déjouer plus que quelques unités pour former des über-encerclements.

+ Zones tactiques et MP : certains hexagones sont connectés entre eux, formant des zones tactiques évoluant lentement, et vous pouvez vous déplacer entre ces hexagones en utilisant des MP tactiques au lieu des MP normaux. Cela ouvre une toute nouvelle dimension tactique.

+ Économie & Production : Vous décidez comment utiliser les ressources industrielles que vous capturez. Construisez des réseaux ferroviaires, produisez des Rail MP, fabriquez des champs de mines, fabriquez du carburant, etc.

+ Réseau ferroviaire : Pour naviguer efficacement dans l'immense zone de jeu, vous devez planifier où construire le réseau ferroviaire.

+ Généraux : Les généraux soutiennent les unités les plus proches au combat au prix de 1 PM, tandis que les unités de première ligne situées trop loin des généraux pourraient perdre 1 PM.


CARACTÉRISTIQUES:

+ Précision historique : la campagne reflète la configuration historique.

+ Longue durée : grâce aux variations intégrées et à la technologie d'IA intelligente du jeu, chaque jeu offre une expérience de jeu de guerre unique.

+ Les unités expérimentées acquièrent de nouvelles compétences, comme des performances d'attaque ou de défense améliorées, des MP supplémentaires, une résistance aux dégâts, etc.

+ Bonne IA : au lieu de simplement attaquer en ligne directe vers la cible, l'adversaire IA équilibre entre les objectifs stratégiques et les tâches plus petites comme encercler les unités proches.

+ Paramètres : Diverses options sont disponibles pour modifier l'apparence de l'expérience de jeu : Modifier le niveau de difficulté, la taille de l'hexagone, la vitesse d'animation, choisir le jeu d'icônes pour les unités (OTAN ou RÉEL) et les villes (Rond, Bouclier, Carré, bloc de maisons), décidez de ce qui est dessiné sur la carte, et bien plus encore.

+ Pas cher : tout le front oriental de la Seconde Guerre mondiale pour le prix d'un café !



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"Le front de l'Est était une guerre des extrêmes. Les soldats combattaient pendant les étés les plus chauds et les hivers les plus froids. Ils marchaient à travers les forêts et les marécages, et combattaient dans les ruines des villes."
- L'historien militaire David Glantz
Dernière mise à jour :
20 avr. 2024

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Notes et avis

4,7
372 avis
Un utilisateur de Google
11 mars 2020
Merci et bravo continuer je reviens sur le jeu et les améliorations graphiques et jouabilités sont améliorées super !!! J'ai tout de même une question : je ne trouve pas le moyen de désactivé les vibrations du tel lors d'un combat ? C'est et reste le meilleur jeux du genre !! De plus toujours des améliorations +++
4 personnes ont trouvé cet avis utile
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Un utilisateur de Google
11 juin 2018
Encore un très bon wargame mais toujours en anglais
3 personnes ont trouvé cet avis utile
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Un utilisateur de Google
27 décembre 2015
Easy to get into and very addictive. No two games are alike! Eastern Front is my favorite our of the Conflict series.
2 personnes ont trouvé cet avis utile
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Quoi de neuf?

+ Added old stalin line forts
+ Setting: Lose westmost infantry unit to other fronts starting from 1943
+ War Status: Shows number of hexagons player gained/lost in the last turn
+ Tweaking combat in city: Factors for bonuses: distance to own city (both sides), size of the city (defense), setting (ramp bonus up), penalty for armored attack, penalty for attacking with a weak/small unit, etc
+ Rails can be build over hospital/airfield
+ Fix: Travel counter not working on some devices
+ HOF refresh