Wings of Glory est un jeu de combat aérien en 2D à défilement horizontal se déroulant pendant la Seconde Guerre mondiale. Le joueur y incarne un pilote de l'US Navy affrontant les forces japonaises à travers les îles et les flottes de porte-avions. Le jeu combine des combats aériens arcade, une progression par missions et la gestion de ressources.
Gameplay principal
Caméra à défilement horizontal avec zoom avant et arrière dynamique en fonction de l'altitude de l'appareil.
Basse altitude : combats précis et zoomés.
Haute altitude : vue d'ensemble du champ de bataille.
Les missions sont accomplies en éliminant toutes les forces ennemies sur les îles et les navires.
Le joueur peut retourner à son porte-avions à tout moment pour se ravitailler, effectuer des réparations et changer d'appareil.
Progression et missions
Structurée en grades navals, de l'aspirant à la capitaine
15 missions au total, à la difficulté croissante
Chaque mission comprend des objectifs tels que :
Nettoyer les îles des ennemis
Détruire les bunkers, les camps et les tours
Abattre les avions et les porte-avions ennemis
Réussir les missions octroie des vies supplémentaires
Avions et armements
Le jeu propose plusieurs avions, chacun avec des caractéristiques et un armement uniques :
Mustang Fighter – équilibré, roquettes et mitrailleuse
Dauntless – lent mais résistant, spécialisé dans les bombes
Hellcat – polyvalent, roquettes, bombes et torpilles
Super Spitfire – extrêmement rapide et agile, faible résistance
F4U Corsair – très résistant, charge utile importante
Tous les avions disposent de :
Carburant (se consomme avec le temps)
Huile (les avions endommagés fuient et peuvent s'écraser)
Munitions limitées
Armes
Mitrailleuses – arme standard contre toutes les cibles
Bombes – Efficace contre les cibles terrestres
Roquettes – pour les structures fortifiées comme les tours
Torpilles – conçues pour couler les navires
Ennemis et cibles
Infanterie – faible menace, doit tout de même être éliminée
Bunkers – libèrent des soldats en cas d'attaque
Camps ennemis – habitations protégées par des défenses
Tours de tir – défenses automatisées très puissantes
Aéronefs ennemis – chasseurs et bombardiers-torpilleurs
Porte-avions ennemis – lourdement défendus, nécessitent des torpilles
Les bombardiers-torpilleurs ennemis sont mis en évidence sur l'interface, nécessitant une interception rapide pour protéger le porte-avions du joueur.
Porte-avions
Le porte-avions américain sert de plateforme centrale :
Réparation des avions
Ravitaillement en carburant et en huile
Changement d'avion et d'armement possible
Défense obligatoire : 3 torpilles encaissées mettent fin à la partie
Les porte-avions ennemis embarquent des avions et des tourelles, et nécessitent des torpilles pour être détruits
Vies et échecs
Vous commencez avec 3 vies
Gagnez 1 vie par mission réussie
La perte du dernier avion entraîne la fin de la partie
Interface utilisateur et présentation
Affichage :
Nombre de munitions
Niveaux de carburant et d'huile
Score
Caméra avant
Messages de fin de mission à l'écran
Menus :
Sélection du grade
Sélection de l'avion
Options de pause et de reprise de mission
Dernière mise à jour :
4 févr. 2026