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À propos de cette appli

game maker studio création de jeux 2d. vous apprenez tout sur la fonction et le sprite.
100 du système de particules. application studio de création de jeux, vous apprenez le script, créez un script,
écrivez le script, vous chargez le sprite, les origines du sprite, le masque de collision, le masque d'édition.

développement pour l'application game maker studio, vous apprenez le réglage de la texture,
Table des matières
Préface v Chapitre 1 : Présentation de GameMaker , Comprendre GameMaker, GameMaker : Studio, Installation, Prise en main, Licences, La fenêtre d'accueil 7 La barre d'outils principale 9 Les menus déroulants 10 L'arborescence des ressources ,Résumé,Gestion des ressources,Ressources dans GameMaker ,Sprites , Sons , Arrière-plans , Chemins , Scripts , Shaders, Polices , Timelines 22 Objets 23 Pièces 24 Extensions 24 Macros 24

Conventions de dénomination des ressources, Organisation des ressources, Groupes, Animations de sprites, Importation et exportation de ressources, Importation de graphiques et de sons, Importation de ressources GameMaker Exportation de ressources, Exportation de scripts, Résumé, Chapitre, Objets, Événements, L'événement de pas, Vitesse de la pièce, L'événement de tirage, Parents, Créer un parent, Parents et collisions , Profondeur , Ordre de profondeur , Changer la profondeur d'un objet , Glisser-déposer , Créer un sprite , Fabriquer notre objet , Créer une pièce , Le langage GameMaker , Variables , Variables d'instance Variables locales , Variables globales , Macros , Tableaux, Tableaux à une dimension , Tableaux à deux dimensions , Fonctions, Instructions et boucles , Instructions , L'instruction if , L'instruction else , L'instruction else if

Boucles , La boucle de répétition , La boucle while , La boucle for , Scripts , Créer un script , Nommer un script , Ecrire un script , Exécuter un script , Arguments dans les scripts , Conseils d'arguments dans les scripts , Renvoyer une valeur , Sprites ,Charger un sprite , Options des sprites, Origines des sprites , Masques de collision , Modification d'un masque de collision , Paramètres de texture , Techniques de dimensionnement des sprites , Le pouvoir de deux , Modèles , Modification d'un sprite , Partir de zéro , Effets , Sprites dans le langage GameMaker , Définir le sprite d'un objet , Obtenir la largeur et la hauteur d'un sprite Obtenir le décalage d'un sprite , Définir la vitesse d'animation d'un sprite , Définir le cadre d'un sprite , Définir l'alpha d'un sprite , Définir la rotation d'un sprite , Changer l'échelle d'un sprite , Connaître le nombre de sous-images d'un sprite , Résumé , Créer un jeu, Créer les sprites , Configuration de la pièce , Vues ,


Création d'objets, programmation du jeu, objets de collection, ennemis, résumé, débogage, erreurs, variable non déclarée, informations de dessin, texte de dessin, lignes et formes de dessin, bascules simples, débogueur GameMaker, paramètres de jeu et exportation, paramètres de jeu globaux, analyses et publicité , Publicité , Analyses , Exporter un jeu, Publier votre jeu , YoYo Player, Game Skil, Jeux créés dans GameMaker Sites d'apprentissage GameMaker La communauté GameMaker YouTube
Dernière mise à jour :
1 déc. 2021

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