101 Okey Vip - internetsiz

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À propos de ce jeu

101 Okey Vip - jouez sans Internet 101 Okey VIP jeu contre l'intelligence artificielle sans Internet.
Jouez à Okey quand vous le souhaitez en téléchargeant le jeu VIP 101 Okey le plus avancé sans Internet avec son interface facile à utiliser.

101 fonctionnalités du jeu hors ligne Okey Vip : avec une interface utilisateur extrêmement simple à utiliser. 101 Paramètres du jeu hors ligne Okey Vip : décidez du nombre de mains auxquelles le jeu sera joué.
Ajustez la vitesse du jeu de l'IA.
Ensemble avec ou sans plis.
Les fonctionnalités hors ligne du jeu hors ligne 101 Okey Vip incluent l'organisation automatique des pierres distribuées, la réorganisation et le double tri.

Comment jouer au jeu 101 Okey Vip sans Internet :
Okey 101 se joue en plusieurs tours avec quatre joueurs. Le but de ce jeu est de terminer la partie avec le moins de points possible. Le joueur avec le moins de points à la fin de tous les tours est le vainqueur de la partie. Les points sont déterminés par les chiffres sur les tuiles restantes (exemple : un 3 rouge = trois points, un 11 noir = 11 points). Le jeu peut se terminer lorsqu'il ne reste plus de tuiles à piocher dans le paquet, ou il peut se terminer lorsqu'un des joueurs termine sa main.
Débuter avec le jeu :
Une fois qu'un joueur est déterminé comme croupier, le croupier distribue 21 pierres à chaque joueur et donne 22 pierres à celui qui se trouve sur son bras droit. Tandis que les pierres restantes restent à l'envers sur la table, une pierre reste ouverte. Cette pièce ouverte détermine le joker (pièce OKEY). Le jeu se joue dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. Le jeu commence avec la personne à droite de la personne qui distribue les tuiles, qui a 22 tuiles en main, et ce joueur lance une tuile sans piocher de tuile. Puis celui à sa droite joue. À son tour, chaque joueur pioche une tuile du paquet ou prend la dernière tuile lancée par le joueur précédent. Après avoir pioché une tuile, si le total des séries en main atteint 101, le joueur peut ouvrir sa main (pose sur la table la série qu'il a disposée). Lorsque le joueur ouvre sa main, il pose la série de sa main sur la table à côté des autres tuiles séries. Si le joueur ne peut pas ouvrir une tuile sur la table, il termine son tour en jetant une tuile sur la table. Le joueur dont c'est le tour de jouer doit terminer son tour en jetant une pierre sur la table, et même s'il ouvre toute sa main, il doit jeter sa dernière pierre sur la table.

Joker (Okey Stone ou Riziko) :
La pierre qui détermine le joker (okey stone) change à chaque partie. Deux tuiles joker (également appelées faux jokers) représentent le numéro un supérieur à la tuile face visible. Les jokers ont une apparence différente des autres pièces standards. Les numéros sur les vrais jokers (chaque tuile peut être un joker « tuile rokey » dans différents jeux en fonction de la tuile ouverte) sont représentés par des « faux jokers ». Par exemple, si la pièce indicatrice est un 5 bleu, les vrais jokers sont les deux 6 bleus en jeu. Les tuiles Joker (faux jokers) sont valorisées en bleu 6.

Offres et mains montrantes :
Vous devez avoir au moins 101 points pour ouvrir une main. Pour ouvrir une main, vous devez disposer de 3 ou 4 séries de couleurs différentes avec les mêmes chiffres (par exemple, un 5 noir, un 5 rouge et un 5 bleu) ou une série séquentielle de chiffres de mêmes couleurs (par exemple, un 7 rouge, 8,9). Il doit y avoir au minimum 3 pierres dans un ensemble. Afin d'ajouter des tuiles aux tuiles ouvertes existantes, le joueur doit atteindre le nombre minimum de 101 et ouvrir sa main. Vous pouvez à la fois ouvrir votre main et ajouter à d’autres sets ouverts au cours de la même partie. Si le joueur prend la pierre lancée par le joueur précédent, il doit utiliser la pierre qu'il a prise. Si le joueur qui reçoit cette pierre lancée n'a pas encore ouvert sa main, il doit ouvrir sa main lorsqu'il reçoit cette pierre et cette pierre reçue doit être utilisée dans l'un des sets qu'il a ouverts. Cette pierre prise ne doit pas rester sur la réplique dans votre main. Si cette tuile ne peut pas être utilisée pour créer une extension ou ouvrir une main, cette tuile est remise à sa place et une tuile est tirée du paquet. Aucun point de pénalité ne sera accordé pour cette erreur.
Double:
Une autre façon d’ouvrir la main est d’accumuler au moins cinq paires de tuiles. Ce que l’on comprend de la paire, c’est qu’il s’agit de deux pierres similaires. Si le joueur ouvre une partie en double une fois, il ne peut pas ouvrir à nouveau un set normal dans cette partie. Il peut cependant ajouter des tuiles aux ensembles présents sur la table ouverte par d'autres joueurs.
Dernière mise à jour :
4 juill. 2024

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