Les « Batailles du monde antique » système de jeu est une simulation tactique de quelques-uns des plus grands et les plus importantes batailles de 1457 B.C. à 378 ap. J.-C. .. Chaque scénario comporte une de ces grandes batailles et les joueurs peuvent jouer de chaque côté. Chaque unité dans le jeu représente une unité réelle qui a participé à la bataille, chacun avec une force réelle entre 250 et 1200 hommes. La carte représente le terrain réel sur lequel chaque bataille a été menée. Le jeu a été conçu pour assurer une jouabilité maximale et précision historique, dans cet ordre. Il y a plus de 55 unités différentes dans toutes les missions, allant de l'élite légionnaires romains, à persans Chars à faux. Chaque unité a sa propre capacité unique que vous devez profiter de pour gagner chaque bataille.
Principales caractéristiques:
- Haute Définition ère Graphics.
- Toutes les missions, à l'exception du tutoriel, peuvent être lus que les deux parties.
- 3 niveaux de difficulté.
- Plus de 50 unités uniques.
- Analyse détaillée de combat.
- Attaques Flanc.
- Mouvement stratégique.
- Des heures de jeu.
- détaillée graphiques de référence.
- Carte Zoom.
cartes:
- Arbela (331 av. J.-C.)
- Cannas (216 av. J.-C.)
- Pharsalus (48 av)
- Teutoburger Wald (9 A.D.)
- Issus (333 avant Jésus-Christ)
- Metaurus (207 av. J.-C.)
- Carrhae (53 av)
- Idivisto (16 A.D.)
- Boudicca (60 A.D.)
- Megiddo (1457 av. J.-C.)
- Kadesh (1275 av. J.-C.)
- Lac Trasimène (217 av. J.-C.)
- Munda (45 av)
- Andrinople (378 apr. J.-C.)
- Marathon (490 av. J.-C.)
- Granicus (334 av. J.-C.)
- Zama (202 av. J.-C.)
- Chalons (451 apr. J.-C.)
Dernière mise à jour :
7 sept. 2020