📘Introduction au génie logiciel (Édition 2025-2026)
📚Introduction au génie logiciel est un manuel complet, conforme au programme, conçu pour les étudiants en informatique (BSCS), en génie logiciel (BSSE) et en technologies de l'information (BSIT), les indépendants, les autodidactes et les jeunes développeurs souhaitant acquérir de solides bases en conception, développement, tests et gestion de projet.
Cette édition propose un équilibre parfait entre théorie, exemples pratiques, QCM et quiz pour aider les étudiants à comprendre le cycle de vie du développement logiciel (SDLC), les processus logiciels et les principes d'ingénierie essentiels utilisés dans les environnements de développement modernes tels que les méthodes Agile et DevOps.
L'ouvrage met l'accent sur les pratiques logicielles concrètes, permettant aux apprenants de gérer efficacement des projets logiciels, de concevoir des architectures évolutives et de garantir la qualité des logiciels. Grâce à des chapitres structurés et des études de cas, les étudiants acquerront une compréhension conceptuelle et une expérience pratique du travail des ingénieurs logiciels professionnels dans l'industrie actuelle.
📂 Chapitres et sujets
🔹 Chapitre 1 : Introduction au génie logiciel
- Qu'est-ce que le génie logiciel ?
- Différence entre génie logiciel et programmation
- Modèles du cycle de vie du développement logiciel (SDLC) : Cascade, Spirale, Agile, DevOps
- Rôles et responsabilités des ingénieurs logiciels
🔹 Chapitre 2 : Gestion de projet et de processus
- Fondements de la gestion de projet
- Modèles et amélioration des processus logiciels
- Gestion de la configuration
- Gestion des risques dans les projets logiciels
🔹 Chapitre 3 : Ingénierie des exigences
- Techniques de recueil des exigences (entretiens, enquêtes, observation)
- Exigences fonctionnelles et non fonctionnelles
- Spécification des exigences logicielles (SRS)
- Modélisation du système : diagrammes de flux de données (DFD), cas d’utilisation, diagrammes UML
- Validation et gestion des exigences
🔹 Chapitre 4 : Conception logicielle
- Principes d’une bonne conception
- Conception architecturale (architecture en couches, client-serveur, microservices)
- Conception orientée objet (OOD) et modélisation UML
- Conception orientée fonction
- Interface utilisateur (UI) et expérience utilisateur (UX) Conception
🔹 Chapitre 5 : Prototypage et développement logiciel
- Types de prototypes (éphémères, évolutifs, incrémentaux)
- Approches de prototypage agile
- Rôle du prototypage dans le cycle de vie moderne du développement logiciel (SDLC)
🔹 Chapitre 6 : Assurance qualité et tests logiciels
- Concepts et indicateurs d’assurance qualité (AQ)
- Niveaux de test : unitaire, d’intégration, système, d’acceptation
- Techniques de test : boîte noire, boîte blanche, régression
- Indicateurs de qualité logiciel et amélioration des processus
🔹 Chapitre 7 : Sujets avancés en génie logiciel
- Réutilisabilité et modèles de conception (modèles GoF)
- Maintenance et évolution des logiciels
- Génie logiciel basé sur le cloud
- IA et automatisation dans le développement logiciel
- Exercices et projets tout au long du SDLC
🌟 Pourquoi choisir cette application/ce livre ?
✅ Programme complet des cours de génie logiciel
✅ QCM et quiz pour une maîtrise parfaite des concepts
✅ Couvre les approches traditionnelles du cycle de vie du développement logiciel (SDLC) et les méthodes agiles/DevOps modernes
✅ Aide à la préparation aux examens, au développement de projets et aux entretiens d'embauche
✅ Conçu pour les étudiants, les enseignants, les indépendants et les professionnels
✍ Cette application est inspirée par les auteurs :
Roger S. Pressman, Ian Sommerville, Steve McConnell, Watts S. Humphrey
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Dernière mise à jour :
26 nov. 2025