SMaILE est un projet de recherche visant à déterminer une utilisation efficace des outils mis à disposition par l'Intelligence Artificielle en favorisant une connaissance consciente de ses principes, codes, fonctionnalités et applications.
SMaILE est un projet soutenu par la fondation Compagnia di San Paolo qui implique :
Partenaire principal:
Polytechnique de Turin - Département des Sciences Mathématiques (DISMA). Chercheur principal : Prof. Giacomo Como
Recherche et développement:
Université de Turin - Département d'Informatique ;
Université Royal Holloway de Londres - Département d'informatique
Partenaires territoriaux :
POPAI, Quercetti, Internat Umberto I, AIACE Association Italienne des Amis du Cinéma Essai
Organisme d'évaluation : FBK-IRVAPP
---
SMaILE utilise les codes de la Théorie des Jeux et de la Gamification en adoptant une méthodologie pédagogique qui vise une implication maximale des enfants afin qu'ils puissent d'abord intérioriser l'ensemble des connaissances puis apprendre l'utilisation des outils d'application.
A travers deux outils :
1. Une plateforme éducative en ligne qui aide les enfants à développer des compétences en IA ainsi qu'une série d'activités récréatives et éducatives à réaliser, physiquement et virtuellement, avec les autorités locales.
2. Une application, l'App SMaILE, qui servira à la fois à expliquer l'Intelligence Artificielle en mode actif par le jeu (learning by doing), et à fournir aux enfants quelques applications d'IA qui leur permettront de mettre en pratique (creative learning et design thinking ) les compétences acquises grâce à la création d'un produit créatif numérique original. "
Dernière mise à jour :
3 août 2023