Ce projet implique l'utilisation de Python et C++ pour la logique backend, d'Unreal Engine 5 pour le développement de jeux et d'une combinaison de ces technologies pour créer un jeu KBC visuellement attrayant et fonctionnel. Décomposer le projet en tâches gérables et aborder systématiquement chaque élément contribuera à la réussite du projet universitaire.
Créé par Ayush et Shashank
Dernière mise à jour :
21 mars 2024