Dans ce jeu de simulation évocateur et captivant, les joueurs vivent une plongée profondément immersive dans le monde des sans-abri. Le voyage commence avec le défi de gagner sa vie dans la rue, où les joueurs dépendent initialement de la mendicité. Cette tâche est étroitement influencée par des facteurs tels que le lieu, l’heure de la journée et l’apparence du joueur, allant au-delà d’un simple mécanisme de clic et de gain.
Au fur et à mesure que les joueurs progressent, ils débloquent des moyens créatifs de gagner de l'argent, de la magie de rue à la peinture en passant par le jeu du saxophone ou le cosplay en tant que personnages uniques comme les astronautes. Ces activités enrichissent le gameplay avec des interactions et des défis uniques.
Un aspect essentiel du jeu est le rôle des vêtements et de l’apparence. Les joueurs peuvent acheter diverses tenues qui reflètent le mode de vie des sans-abri, ce qui a un impact sur leur succès dans la mendicité et sur la façon dont ils sont perçus par les autres. Cela introduit une couche stratégique dans le jeu, où se présenter d'une certaine manière peut maximiser les gains.
Le jeu emmène les joueurs dans un voyage mondial, des rues éclairées au néon de Tokyo aux ruelles historiques d'Athènes, offrant une riche variété de décors. Cette aventure mondiale met en lumière le problème universel du sans-abrisme, transcendant les frontières culturelles et géographiques.
Présentant un large éventail de personnages, des citoyens ordinaires aux riches et célèbres, le jeu propose diverses interactions. Les joueurs peuvent se retrouver à mendier auprès de chanteurs et d'acteurs connus ou à faire des rencontres inattendues avec des milliardaires. Les réactions dynamiques et imprévisibles de ces personnages ajoutent un élément passionnant au gameplay.
Dernière mise à jour :
25 avr. 2024