奈落の魔女とロッカの果実

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À propos de ce jeu

*Cette application est une application conjointe du jeu créé par Ryuto Yanagiba. Veuillez noter que l'auteur du jeu est Ryuto Yanagiba.



■HISTOIRE ■
Les personnages principaux reçoivent l'ordre de retrouver un homme portant un haut-de-forme noir qui a attaqué un monastère.
Partout où je vais, je secoue les étincelles du désastre.
Une histoire classique où vous vous engagez progressivement dans une grande bataille.


■ Introduction au jeu ■
Cette œuvre dépeint l'histoire d'un manga de garçon dans le monde du RPG.
Nous nous sommes efforcés de rendre l’histoire intéressante et de donner envie au joueur d’avancer.


■ Temps de jeu ; 
20 heures~


■ Méthode de jeu recommandée ■
Des joueurs qui estimaient que le niveau de difficulté était élevé au début car ils ne pouvaient pas infliger de dégâts aux ennemis.
Essayez d'équiper un acteur qui a appris la magie d'attaque d'une baguette.
Les petits poissons couleront d'un seul coup et les boss subiront des dégâts élevés et constants.


■Questions fréquemment posées ■
Q : Comment puis-je vérifier mon niveau de maîtrise des armes ?
R : Il s'affichera si vous appuyez sur la touche OK sur l'écran de menu.

Q : Où se trouve la clé pour ouvrir la porte d'entrée du Château scellé ?
R : Le père de Luciola en est atteint.

Q : Le taux de rencontre n'est-il pas élevé ?
R : Luciola apprendra Safe Field au niveau 11, ce qui réduit le taux de rencontre.

Q : Où puis-je trouver de l'orichalque ?
R : Il y en a un dans le coffre au trésor au-delà de la porte scellée, au dernier étage du dernier donjon.
Les petits ennemis qui apparaissent sur le terrain autour du donjon final le laisseront tomber avec une certaine probabilité.

Q : Si je sauvegarde juste avant le boss final, puis-je revenir en arrière ?
R : Il n’y a pas de retour possible. Lors de la sauvegarde avant le boss final
Nous vous recommandons de les séparer en données de sauvegarde distinctes.

Q : Comment puis-je démarrer l'événement après avoir terminé le jeu ?
R : Si vous terminez le jeu une fois et voyez la mauvaise fin, sauvegardez.
L'écran titre va changer. C'est la condition pour démarrer l'événement après la compensation.


■ N'hésitez pas à présenter ce jeu, à créer des œuvres dérivées, à jouer des commentaires en direct, etc.
Dans ce cas, il n'est pas nécessaire de nous contacter.


■ À propos de la publication d'avis ■
accueillir. Ce n'est pas grave si c'est une petite chose
J'apprécierais que vous puissiez poster si vous ressentez quelque chose.
Les commentaires sont la ressource la plus précieuse pour les créateurs.



【Mode opératoire】
Appuyez : Décider/Vérifier/Déplacer vers l'emplacement spécifié
Appuyez avec deux doigts : Annuler/ouvrir/fermer l'écran du menu
Glisser : faire défiler la page

・Ce jeu est créé à l'aide de Yanfly Engine.

・Outil de production : RPG Maker MV
©Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2015

・Plugin supplémentaire :
Cher ru_shalm
Cher uchuzine
Cher Shirogane
Cher Kien
Cher Kuro
M. Futokoro
Chère Yana



Produit par : Ryūto Yanagiha
Éditeur : Son de riz paripiman
Dernière mise à jour :
14 août 2024

Sécurité des données

La sécurité consiste d'abord à comprendre comment les développeurs collectent et partagent vos données. Les pratiques en matière de confidentialité et de sécurité des données peuvent varier selon votre utilisation, votre région et votre âge. Le développeur a fourni ces renseignements et peut les mettre à jour au fil du temps.
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