Angus Solitaire

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À propos de ce jeu

L'objectif du jeu est de marquer autant de points que possible avant que le deck ne soit à court de cartes. Les scores inférieurs à 75 points ne sont pas soumis aux scores élevés.

Appuyez sur le pont pour piocher une carte. Si la carte tirée est une face (10s sont des faces), elle ira automatiquement à sa position. Si la carte tirée est une autre carte, elle ira automatiquement dans la boîte noire ou rouge en fonction de sa couleur.

Les cases Noir et Rouge ne peuvent contenir qu'une seule carte à la fois. Par exemple, si une carte numérotée rouge est tirée mais qu'il y a déjà une carte rouge dans la boîte rouge, vous devez soit défausser la carte numérotée rouge tirée, soit défausser la carte dans la boîte rouge.

Pour marquer des points, la pile doit contenir une carte de visage de chaque couleur (un trèfle, un carreau, un pique et un cœur) en fonction du niveau actuel, en commençant par Valet. Les points ne sont pas marqués tant qu'un niveau n'est pas terminé. Avoir une pile complète vous fera passer au niveau suivant.

Pour collecter une carte de visage dans la pile, vous devez avoir les cartes suivantes sur le plateau (exemple ci-dessus) : La carte de visage que vous souhaitez collecter dans la pile, une carte numérique dans l'une des cases de couleur qui correspond à la couleur du carte de visage et une autre carte de numéro dans l'autre boîte de couleur. Une fois que toutes ces cartes sont sur le plateau, appuyez sur la carte de visage dans sa position pour la collecter et déplacez cette carte sur la pile. Les cartes de visage qui peuvent être collectées sont entourées d'une bordure sombre. La somme des cartes numériques utilisées pour collecter une carte de visage est ajoutée au total de votre pile.

Une fois qu'un niveau est terminé, les figures de ce niveau deviennent Wild. Les jokers peuvent être collectés dans la pile au lieu des figures du niveau actuel. Les jokers qui peuvent être collectés en tant que figures sont entourés d'une bordure sombre. Les jokers ont les mêmes prérequis que les figures de niveau actuel à collecter sur la pile. Les 10 commencent le jeu en tant que Wild.

Les jokers peuvent également être utilisés comme cartes numériques. Pour utiliser une carte Wild comme carte numérique, appuyez sur cette carte et elle se déplacera vers sa case de couleur respective. Les jokers qui peuvent être utilisés comme cartes numériques seront entourés d'une bordure plus claire. Appuyer sur une carte Wild ne la déplacera vers sa case de couleur respective que si cette carte Wild ne peut pas être collectée dans la pile en tant que carte de visage à la place.

Si vous souhaitez sauter le niveau auquel vous êtes actuellement, appuyez sur le bouton BREAK. Sauter un niveau brisera les cartes de visage de ce niveau. Vous ne pouvez utiliser le bouton BREAK qu'une seule fois par partie.

Une fois qu'un niveau a été brisé, les cartes de visage de ce niveau ne peuvent pas être collectées. Les cartes de visage du niveau Brisé ne peuvent pas être utilisées comme cartes de visage Wild.
Dernière mise à jour :
25 nov. 2021

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