Visionneuse adaptée aux appareils mobiles pour de nombreux formats de modèles 3D et 2D pris en charge par Castle Game Engine :
- glTF,
-X3D,
-VRML,
- Colonne vertébrale JSON,
- des feuilles de sprites (aux formats Castle Game Engine, Cocos2D et Starling XML),
- MD3,
- OBJ front d'onde,
-3DS,
-STL,
- Collada
- et plus.
En plus des formats ci-dessus, il permet également d'ouvrir un fichier ZIP contenant un seul modèle et les médias associés (comme les textures, les sons, etc.).
Vous pouvez modifier le type de navigation (marcher, voler, examiner, 2D), passer d'un point de vue à l'autre, lire les animations choisies, enregistrer une capture d'écran, afficher les statistiques de la scène (triangle, nombre de sommets) et bien plus encore.
L'application est livrée avec quelques exemples de fichiers et vous pouvez naturellement ouvrir vos propres fichiers de modèles 3D et 2D.
Les modèles doivent être autonomes, par ex. vous devez
- utiliser GLB avec toutes les textures regroupées dans un seul fichier,
- ou X3D avec toutes les textures exprimées en PixelTexture ou data URI,
- ou placez simplement votre modèle avec des données (comme des textures) dans un zip.
- Nous avons documenté comment rendre vos modèles autonomes ici : https://castle-engine.io/castle-model-viewer-mobile
Il s'agit d'un logiciel open source, disponible gratuitement. Il n'y a pas de publicité ni de suivi. Nous apprécions si vous pouvez nous soutenir : https://www.patreon.com/castleengine !
Dernière mise à jour :
9 sept. 2025