Le gameplay consiste à protéger six villes contre les tirs de missiles.
Trois types de villes : résidentielles, industrielles et commerciales.
Trois silos à missiles sont disponibles pour le lancement de contre-missiles.
Conception réactive s'adaptant à différentes tailles d'écran et appareils.
Interface tactile et souris prises en charge pour un contrôle flexible.
Effets visuels : explosions, systèmes de particules et tremblements d'écran.
Système de score récompensant la protection des villes et les interceptions de missiles.
L'écran de fin de partie affiche le score final, le niveau et le temps de survie.
Les effets sonores renforcent l'immersion pendant le jeu.
Dernière mise à jour :
24 juill. 2025