De brèves descriptions et opérations sont les suivantes.
(1) Ne bloquez pas la caméra frontale et placez votre paume devant la caméra frontale. Si une icône de caméra s'affiche dans le coin inférieur droit de l'écran, cela signifie que la détection est activée.
(2) Ce jeu contient 220 niveaux divisés en 4 phases. Les phases 1 et 2 comportent respectivement 10 niveaux. Cependant, les phases 3 et 4 sont respectivement de 100 niveaux.
(3) Dans les phases 1 et 3, le saut est contrôlé en secouant l'appareil. Au fait, le mouvement de la paume contrôle le saut dans les phases 2 et 4.
(4) Il existe 6 traitements d'image différents, par exemple, disparaître (cliquer), tourbillonner (pousser), effacer (pousser), étendre (frottis), presser (2 doigts se rapprochent) et gifler (gauche -> droite, etc. ).
(5) L'image sélectionnée deviendra le personnage principal de jeux d'images amusants et sera attachée au ballon. Pour remplacer l'image, il suffit au joueur de cliquer sur l'image en bas à droite dans la page des paramètres et de restaurer l'image par défaut en double-cliquant.
(6) En tourbillon et expansion, plus vous appuyez, plus l'effet est important. Taper sur l'image de toutes les directions vers l'opposé peut déformer l'image.
(7) Un menu contextuel s'affiche lorsque le joueur touche le panneau sur l'image initiale. La sélection de l'élément "Jouer" peut démarrer le jeu.
(8) Plus le mouvement ou la secousse de la main est important, plus le saut est élevé.
Dernière mise à jour :
17 juill. 2024