L'application "Alice in Gameland" a été développée en tant qu'application interne au sein du projet Erasmus+ Gameland - "Actifs de gamification pour des outils éducatifs multisensoriels dans l'apprentissage des langues utilisant la co-création pour répondre aux besoins et désirs des étudiants". Il est principalement conçu pour être utilisé dans des contextes éducatifs dans le but d’améliorer les compétences en langues étrangères. Il s'agit d'une application pour smartphone compatible avec les appareils fonctionnant sous le système d'exploitation Android et équipé d'un lecteur NFC. Alice in Gameland, grâce au smartphone et à la technologie NFC, permet aux utilisateurs de découvrir une escape room en réalité augmentée où les utilisateurs sont invités à se déplacer dans leur environnement pour résoudre les énigmes du pays des merveilles. En chemin, les utilisateurs sont plongés dans les aventures d'Alice et doivent apporter leur propre contribution pour mener à bien son voyage. Il leur sera demandé de trouver la bonne réponse à l'énigme présentée par l'application en interagissant directement avec l'environnement et les objets qui les entourent. L'application est accompagnée de quelques matériels supplémentaires nécessaires à la bonne exécution de l'escape room, téléchargeables sur le site "https://gamelandproject.eu/", dans la section dédiée à l'application Alice in Gamelad, dans la rubrique " Rubrique Résultats du projet".
Dernière mise à jour :
20 mai 2024