心の闇の先に Trial Version 2

100+
Téléchargements
Classification du contenu
Adolescents
Capture d'écran
Capture d'écran
Capture d'écran
Capture d'écran
Capture d'écran

À propos de ce jeu

[Introduction au travail]
Ce travail est une application de jeu du genre appelé roman sonore.

Contrairement aux jeux ordinaires, il dépeint un mode de vie dans une vie moderne et réaliste.
Le thème de l'histoire est « Griffures invisibles, ténèbres du cœur ».

Un roman sonore, c'est comme ajouter de la musique, des graphiques, etc. à un roman.
Pendant le jeu, le jeu progresse en lisant les phrases affichées.

Tout ce que le joueur a à faire est de lire les phrases qui apparaissent jusqu'à la fin.
Que vous soyez novice en matière de romans sonores ou que vous n'ayez jamais joué à un jeu,
C'est un jeu très facile à jouer.

Ceux qui n'ont jamais joué au jeu ou ceux qui ont peu d'expérience sont difficiles à attacher au jeu
Vous pouvez avoir l'impression qu'il n'y a pas d'opération difficile.

Je peux comprendre le japonais dans une certaine mesure et je peux utiliser des smartphones tels que des tapotements et des effleurements.
Il est possible de terminer ce jeu si vous pouvez effectuer des opérations rudimentaires.

Aussi, comme cette œuvre est une version prototype, il n'est pas possible d'expérimenter une partie du contenu de la version produit.
Non, mais je l'ai fait pour saisir grosso modo la tendance et l'atmosphère de cette œuvre.

Vous pouvez jouer gratuitement jusqu'à la fin, alors
Si vous êtes intéressé, s'il vous plaît jouer.

Je suis sûr que vous serez en mesure de décider si vous devez être impliqué dans la version commerciale.



[Synopsis]
L'histoire se déroule dans la vraie vie du Japon moderne.
Le thème de l'histoire est « Griffures invisibles, ténèbres du cœur ».

L'histoire d'un garçon est racontée.


Quand je suis né dans ce monde.
Quand vivre dans le monde.

Il peut être décidé en ignorant la volonté et les souhaits de la personne qui est née.
Vous pouvez être chargé de quelque chose de différent de la volonté et du désir de la personne qui est née.

Capacité, apparence, parents, personnalité, qualités, accidents, maladies congénitales, environnement de croissance.

Ceux-ci ne peuvent pas être librement choisis ou remplacés.

L'inégalité immuable qui a été portée sur mon dos quand je suis né.
Un fait inacceptable et déraisonnable auquel on ne pouvait résister.
Une longue obscurité qui doit être vécue indépendamment de sa volonté ou de son désir.

Inégalité que seule la personne peut comprendre.
Un fait déraisonnable qui n'est pas traité avec soin par les autres pour une raison quelconque.

Ils ont des formes différentes, mais
N'importe qui l'a juste en le poussant dans son cœur.

Et une vie libre de telles souffrances dures
Il commence à tomber sur moi qui l'envoyais.


Début de la puberté au printemps.
Soudain, une grande obscurité naît dans mon cœur.

La folie de la vie et les engrenages du cœur dus à l'obscurité...

La volonté de vivre et le désir de rester dans le monde réel.
La motivation d'une telle vie est impitoyablement effacée.


Aucune compréhension, aucune connexion, aucun nerf moteur, aucun mérite.

Incompétence, apathie, indifférence, indifférence, des jours qui ne semblent pas se satisfaire des cinq corps.

Sevrage, dépression, enfants adultes, phobie sociale.

Stupidité, misanthropie, crime, suicide.


Le monde réel est injuste.

L'existence qui a créé la vie.
Si vous dites que c'est Dieu, vous ne pardonnerez jamais à Dieu.

Détruire.
Disparaître.


Mais dans le monde réel, personne ne peut vivre sa vie à la place.

Une personne qui porte un handicap ne peut pas échapper au handicap.
Il continuera à être influencé par le handicap, ayant une relation à vie avec le handicap qu'il portera sur son dos.

Serait-ce facile si vous pouviez changer simplement en attendant ?
Ou quelqu'un fera-t-il quelque chose un jour ?

Est-ce amusant de voir la déception d'une personne dans le monde réel ?
Après tout, le bonheur est-il quelque chose que vous gagnez par vous-même ?

Si oui, que dois-je faire ?
Il n'y a aucun moyen de le sauvegarder ?

Je ne peux pas demander d'aide.
Personne n'aide.

Les jours de marche au ralenti ne disparaîtront pas.
Je ne peux pas remonter le temps.


Alors maintenant, j'ai décidé de recommencer à partir d'ici.

Pas convaincu.
inacceptable.
Changez l'énergie d'une telle haine en courage.


Je veux continuer à changer.
Je veux continuer à briller.


Qu'est-ce qui attend le garçon avant qu'il continue à résister dans les ténèbres de son cœur sans fin ?
Que voit et ressent le garçon à ce moment-là ?



【Personnage】
-Personnage principal-

Akira
Le personnage principal de l'histoire.

Les cours sont fondamentalement douloureux, impliquant des camarades de classe en jeu,
Jouez avec une connaissance avec un ballon après l'école, allez dans un magasin de bonbons,
Jouez à des jeux de cartes, jouez à vos jeux vidéo préférés à la maison.

Un écolier ordinaire qui vit une telle vie.

Cependant, après un certain événement ...


-Sous-caractère-

Morihara Mikari

Yusuke

Minako Yoshida

Sekiguchi

Fujisawa

Matsuzaki

Nishijima

Susaki

Shukuno

Kurihara

Takada

Shinkawa Atsushi

Rie Sunaga

Natsumi Shima

Funabashi Ryota

Shingo Ueda

Tsukikawa

Kaneko

Asakura

Kono

autre



【Mode opératoire】
-À propos du fonctionnement de base-

·Robinet
Décision, sélection.
Affichez la phrase suivante. (En jouant)

・ Bouton retour (touche retour)
Terminez le jeu.


-À propos de l'écran titre-

· Nouveau jeu
Jouez au jeu depuis le début.

· Continuer
Jouez au jeu à partir des données stockées.

Configuration
Définissez l'environnement de jeu.

Il est possible de régler librement la vitesse d'affichage des phrases, la musique d'ambiance et la présence ou l'absence d'effets sonores.

Choisissez parmi trois vitesses d'affichage des phrases : Rapide, Par défaut et Lent.
La musique d'ambiance et les effets sonores peuvent être sélectionnés entre ON et OFF.

Appuyez sur le bouton pour modifier les paramètres.

· Didacticiel
Explique comment faire fonctionner le jeu.


-À propos du menu de commande et de l'écran de menu-

Le menu de commandes est en bas à droite de l'écran que vous jouez
Six fonctions : SAVE, LOAD, SKIP, LOG, CLOSE et TITLE.

Le menu de commande est également affiché sur l'écran de menu.
Pour passer à l'écran du menu, appuyez sur la roue colorée en bas à droite de l'écran.


· ENREGISTRER
Une fonction pour enregistrer la progression du jeu sous forme de données.
En sauvegardant, il est possible de démarrer le jeu à partir du point des données sauvegardées.
Il est possible de créer jusqu'à 10 données de sauvegarde.

· CHARGE
Possibilité de redémarrer le jeu à partir du point des données sauvegardées.
Jusqu'à 10 données de chargement peuvent être créées.

· SAUTER
Une fonction pour faire avancer rapidement le texte affiché.
Utilisé lorsque vous ne voulez pas lire de phrases lues.
Appuyez simplement sur l'écran pour arrêter de sauter.

LOG (pas sur l'écran de menu)
Une fonction pour relire les phrases lues.
Utilisé lorsque vous souhaitez revenir sur une partie du contenu jusqu'à présent.

Vous ne pouvez pas le voir à partir de l'écran du menu, donc quand vous voulez voir le journal
Assurez-vous d'appuyer sur LOG dans le menu de commandes en bas à droite de l'écran.

Si vous souhaitez faire défiler l'écran du journal, utilisez la barre de défilement sur le côté droit de l'écran du journal.
Appuyez pour déplacer, feuilleter vers le haut ou vers le bas.

FERMER (masquer le message)
Une fonction pour masquer temporairement le texte affiché.
Utilisé lorsque vous souhaitez voir le graphique de manière préférentielle.

Appuyez sur l'écran pour afficher à nouveau le texte.

TITRE (retour au titre)
Possibilité de revenir à l'écran titre.
Utilisé lorsque vous devez revenir à l'écran titre.


Quand il y a quelque chose que vous ne comprenez pas sur le fonctionnement même si vous regardez le tutoriel ou le manuel simple,
Si un bogue survient et que vous rencontrez des problèmes pour l'utiliser, veuillez vous référer au blog officiel ci-dessous.
N'hésitez pas à poser des questions sur la page rapport de bogue/question.

Si vous appuyez sur la partie commentaire en bas de la page,
La page de publication de commentaires sera affichée où vous pourrez poser des questions.


【veuillez noter】
Ce travail n'est pas un temps de jeu total qui se termine en peu de temps.

Si vous essayez de jouer à la fois la nuit ou tard la nuit, vous risquez fort de manquer de sommeil,
Cela peut interférer avec les cours du lendemain, les examens, le travail, les travaux ménagers, les activités du club, etc.
Nous vous recommandons de vous abstenir de jouer cette œuvre en même temps ou tard dans la nuit.

【politique de confidentialité】
https://its-a-wonderful-life.themedia.jp/pages/842378/page_201702092234

【demande】
https://ws.formzu.net/fgen/S54156682/

Sinon, veuillez nous contacter à partir de l'adresse e-mail du développeur.

page d'accueil】
https://darkness-of-the-mind.themedia.jp

https://its-a-wonderful-life.themedia.jp/

http://ameblo.jp/refrain-against/

[Rapport de bogue / page de question]
http://ameblo.jp/refrain-against/entry-12134256096.html

[Production / Droit d'auteur]
Eden
Dernière mise à jour :
20 mars 2017

Sécurité des données

La sécurité consiste d'abord à comprendre comment les développeurs collectent et partagent vos données. Les pratiques en matière de confidentialité et de sécurité des données peuvent varier selon votre utilisation, votre région et votre âge. Le développeur a fourni ces renseignements et peut les mettre à jour au fil du temps.
Aucune donnée n'est partagée avec des tiers
En savoir plus à propos de la façon dont les développeurs déclarent le partage
Aucune donnée collectée
En savoir plus à propos de la façon dont les développeurs déclarent la collecte

Quoi de neuf?

・シナリオの冗長やテンポの悪さを改善するため、シナリオの凝縮を行いました。

・テンポを良くするために画面の切り替えに要する時間を全体的に少し短くしました。

・電車での移動時間や隙間時間の時しかプレイできないような日でもプレイしやすいように、翌日も仕事や学校に行く必要がある日でもプレイしやすいように、章の細分化を行い、各章のプレイ時間を短くして区切り良く進められるようにしました。

・アプリ紹介を見ずにプレイするような何の予備知識もないユーザーの方でも話に付いて行きやすいように、物語の舞台に関する説明を追加しました。また、シナリオの加筆も若干行いました。

・できるだけ多くのプラットフォームで文章が正常に表示されることを目指すために、フォントをIPA明朝から標準フォントに変更しました。

・コマンドメニューボタンのCLOSEでも画面をタップするまで表示される文章を隠し続けることができるようになりました。