Glissez (ou utilisez les touches fléchées) pour changer le sens de la gravité. Par exemple, pour faire descendre les balles, faites-les glisser vers le bas. Pour les faire tomber, glissez vers le haut. La gravité peut être modifiée en n'importe quel angle (sauf si vous jouez avec les touches fléchées, auquel cas vous êtes limité à l'horizontale, à la verticale et aux diagonales si votre clavier les contient). Une nouvelle balle est générée chaque fois que vous faites glisser votre doigt (ou appuyez sur une touche fléchée)
Vous pouvez également utiliser l'accéléromètre de votre appareil (s'il en existe un) pour modifier la gravité en faisant pivoter votre appareil. La gravité en jeu indiquera la gravité réelle (note: peut ne pas fonctionner correctement dans l’espace, les autres planètes, la chute libre, etc…).
Manipulez le sens de la gravité pour toucher et fusionner les balles de même taille / couleur / numéro. Par exemple, deux balles «2» feront une balle «4», deux «4» feront un «8»…
Au fur et à mesure que le nombre et la taille des balles augmenteront, ils commenceront à se serrer les uns contre les autres. Une fois que la pression atteint un certain seuil (indiqué sur un manomètre), le jeu est terminé.
Dernière mise à jour :
22 août 2023