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À propos de ce jeu

Le projet vise à contribuer à l'utilisation d'outils innovants et de nouvelles méthodes didactiques dans l'éducation (formelle et informelle), améliorant ainsi sa qualité et sa pertinence globales. La réalisation de cet objectif impliquera une expérience internationale et divers profils d'institutions impliquées. Le projet vise à contribuer à la création d'un espace convivial pour le développement des compétences de pensée créative et d'adaptation rapide à travers l'échange d'expériences et de bonnes pratiques dans ce domaine entre les organisations non gouvernementales, les établissements d'enseignement et les organisations du secteur culturel et créatif qui s'occupent d'éducation formelle, l'éducation informelle et non formelle. L'objectif du consortium est également de développer des recommandations internationales et des solutions globales qui contribueront à une augmentation permanente des compétences de pensée indépendante, réflexive et créative chez les jeunes (élèves du secondaire), qui entreront bientôt sur le marché du travail et seront confrontés à la choix d'orientation professionnelle. Cela sera possible grâce au soutien des éducateurs et des animateurs de jeunesse dans l'utilisation des outils et des méthodes d'apprentissage créatif.
Dernière mise à jour :
30 juin 2023

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