Dungeon Mapper

10+
Téléchargements
Classification du contenu
Tout public
Capture d'écran
Capture d'écran
Capture d'écran
Capture d'écran
Capture d'écran
Capture d'écran

À propos de l'application

Application simple pour cartographier des donjons en mosaïque tout en jouant à vos jeux de rôle et de donjons old school préférés dans des émulateurs.

Ce qu'il fait:

L'application permet de placer des tuiles, des limites et des widgets sur les calques. Il peut fonctionner en plein écran, mais peut passer en mode contextuel lorsqu'il ne couvre pas tout l'écran. Cette taille et cette position de la fenêtre contextuelle peuvent être personnalisées. L'application propose des ressources prédéfinies, mais les utilisateurs peuvent importer les leurs.

De plus, Magic Dosbox peut envoyer des commandes, inclure des captures d'écran via la diffusion vers cette application.

Il comprend un exemple de carte.

Caractéristiques:
- plusieurs cartes dans un seul catalogue
- couches
- différents types de couches
- widgets
- importer des ressources personnalisées
- mode contextuel
- prise en charge des cartes en mosaïque
- chaque carte a une taille illimitée
- pivot
- fonctionnalité de communication entre Magic Dosbox et Dungeon Mapper (en mode popup)
- fonctionnalité pour envoyer des captures d'écran de Magic Dosbox au Dungeon Mapper (en mode popup)
-androïde 6+
- armeabi-v7a, arm64-v8a, x86, x86_64
Date de mise à jour
21 mars 2024

Sécurité des données

La sécurité, c'est d'abord comprendre comment les développeurs collectent et partagent vos données. Les pratiques concernant leur confidentialité et leur protection peuvent varier selon votre utilisation, votre région et votre âge. Le développeur a fourni ces informations et peut les modifier ultérieurement.
Aucune donnée partagée avec des tiers
En savoir plus sur la manière dont les développeurs déclarent le partage
Aucune donnée collectée
En savoir plus sur la manière dont les développeurs déclarent la collecte

Nouveautés

Version (1.0.4):
- Pivot - when walking and selected pivot resource is path, then it will work like path - See foreground layer -> paths (thanks xarx for idea)