Vous pouvez jouer ensemble ou seul (en alternance pour chacun des joueurs).
1. Le premier joueur au début du jeu doit briser une pyramide de 15 boules. En cas d'échec, la tentative doit être répétée.
2. Une balle qui tombe dans une poche est comptée si elle est entrée en collision avec une autre balle ou avec le côté de la table avant cela (une collision avec la paroi de la poche ne compte pas). Si la balle roule dans la poche immédiatement après le coup, un point est compté pour votre adversaire et un coup lui est transféré.
3. Si aucune balle ne touche la poche après le coup, le coup de l'adversaire est transféré.
4. Si la balle sort de la table, le point est compté pour l'adversaire et le coup lui est transféré.
5. Le gagnant est celui qui a marqué 8 points en premier.
Remarque : Jusqu'à ce que toutes les balles soient arrêtées, un sablier apparaîtra sur l'écran. A ce moment, le coup ne peut pas être porté. Vous pouvez savoir à qui c'est maintenant le tour du joueur grâce au panneau de joueur clignotant. La poche est faite d'un matériau souple et la balle rebondit plus faiblement. Après avoir arrêté les balles, si le coup est transmis à l'adversaire, son numéro avec l'image s'affiche à l'écran.
Comment jouer
Avant de frapper, ajustez sa force en haut de l'écran. Plus la bande rouge est grande, plus l’impact est fort.
Utilisez les boutons sur l'écran pour régler la caméra. Appuyez sur la balle sélectionnée avec votre doigt et en déplaçant votre doigt le long de la partie de l'écran sans bouton, sélectionnez la direction. Retirez votre doigt de l'écran pour frapper.
Date de mise à jour
30 août 2023