Pocket Rogues

Achats via l'appli
4,2
63,8 k avis
1 M+
Téléchargements
Classification du contenu
Adolescents
Capture d'écran
Capture d'écran
Capture d'écran
Capture d'écran
Capture d'écran
Capture d'écran
Capture d'écran
Capture d'écran

À propos de ce jeu

Action-roguelike avec, génération et l'amélioration du héros. Prendre plaisir!

Beaucoup de siècles, le donjon noir a attiré les voyageurs malheureux avec leurs secrets et leurs trésors. Un à un, ils ont disparu, ont rencontré le vrai Mal, mais seule la sombre légende chauffée gourmande désire de plus en plus d'aventuriers. Alors pourquoi ne pas devenir l'un d'entre eux?

(!!!) Langues prises en charge: anglais, russe

Descendez dans les catacombes abandonnées pleines de génie de l'abîme, pour les défier et ensuite voler les cadavres froids!

* Classes de personnages multiples: Warrior, Archer, Wizard et Monster Hunter
* Des tonnes de butin, des monstres et des compétences uniques qui attendent que quelqu'un leur a donné une main!
* Composant RPG: les éléments du jeu de rôle et des jeux roguelike, la capacité de s'attacher à tout ce que vous trouvez, ainsi que de renforcer votre personnage avant chaque raid
* Donjons, objets et ennemis générés - chaque sortie sera unique
* Contrôle total de votre personnage - le système de combat en temps réel, volant dans toutes les directions, la viande et le sang. Mmmm!..

Liste des modifications:
1.10 (08/05/2017)

* [Gameplay] Armor est maintenant affiché sur le personnage (jusqu'à présent seulement une armure)
* [Gameplay] Maintenant, après le nettoyage du sol, une flèche apparaît indiquant les indications pour la sortie
* [Gameplay] La carte du monde montre le nombre d'emplacements ouverts / totaux
* [Gameplay] Retourné l'effet du niveau mob sur sa taille physique
* [Gameplay] Les descriptions des paramètres des éléments deviennent plus informatives (des phrases générales comme "Normal" / "Rarement" sont remplacées par des chiffres spécifiques)
* [Gameplay] L'écran mort affiche maintenant le nom de la classe actuelle, ainsi que le nom de l'emplacement et le plancher actuel
* [Personnages] Ajout d'une nouvelle classe - Hunter
* [Emplacements] L'arène oubliée a été légèrement modifiée. Encore.
* [Articles] Ajout de nouveaux types d'armures et remplacé les anciens
* [Items] Daggers qui sont tombés au Warrior est devenu l'arme de Hunter
* [Articles] Ajouté une arme unique pour la classe Hunter (6 nouveaux poignards et 5 types de boulons d'arbalète)
* [Shop] Les éléments suivants ont été supprimés de l'ensemble initial: "Health Bubble" et "Mana Bubble" (en raison d'une faible efficacité)
* [Boutique] Le prix standard pour la "Potion d'expérience"
* [Balance] Correction des indicateurs de certains sujets, mobs et compétences
* [Balance] Réduction du temps que la foule devient invulnérable après avoir reçu un dommage
* [Équilibre] Les départs comme "Ralentissement" ne fonctionnent pas à chaque fois, mais avec quelques chances
* [Balance] Max. Le nombre de cristaux qui peuvent abandonner le boss dépend maintenant de son niveau
* [Balance] Ajout de plus d'articles pour les coffres dans les boss de l'arène
* [Balance] L'effet de l'armure sur la vitesse dépend maintenant de la vitesse de base. Dans l'inventaire, le taux d'impact est également affiché en pourcentages
* [Balance] Le champ de vision de la plupart des mobs est étendu
* [Balance] Le champ de vision des mobs est déplacé dans la direction de la vue (mais à une petite distance, ils voient encore le dos)
* [Balance] Augmentation de la chance que la foule décide de "se promener"
* [Balance] Les mobs apparaissant à la mort du "ventre" (par exemple, Slug) commencent maintenant à se déplacer après une courte pause et leur taille physique est légèrement augmentée
* [Balance] Changé le principe du calcul des buffs de régénération
* [Correction] Les emplacements d'accès rapide à gauche peuvent ne pas être disponibles
* [Correction] La distance "Étape instantanée" correspond maintenant à la description
* [Correction] Après une atroce réussie avec une attaque de mêlée, le debuff ne tente pas de s'accrocher à une cible déjà morte
Date de mise à jour
12 sept. 2023

Sécurité des données

La sécurité, c'est d'abord comprendre comment les développeurs collectent et partagent vos données. Les pratiques concernant leur confidentialité et leur protection peuvent varier selon votre utilisation, votre région et votre âge. Le développeur a fourni ces informations et peut les modifier ultérieurement.
Aucune donnée partagée avec des tiers
En savoir plus sur la manière dont les développeurs déclarent le partage
Cette appli peut recueillir ces types de données
Informations personnelles et Appareil ou autres ID
Les données sont chiffrées lors de leur transfert
Impossible de supprimer les données

Notes et avis

4,2
60,3 k avis
Quiche-Folle & cie
11 mars 2022
Le jeu est très biens avec de bon graphisme. ( soucis suis pas bilingue ) ducoup pour personnaliser les paramètres c'est compliqué, ex je souhaiterais changer la touche de déplacement en fixe. J'ai enlever une étoile parce que j'aurais bien voulus faire la bêta du en ligne avec un deuxième joueur dans le donjon soucis c'est que le une fois que ça lance le jeu mes un écran noir et puis séteint, si c'est possible de réglé ça, merci d'avance.
40 personnes ont trouvé cet avis utile
Ce contenu vous a-t-il été utile ?
Ladji Siby
10 janvier 2023
Le jeu est vraiment comme je les aimes , les graphismes sont impeccable avec se style de gameplay et les monstres sont évolutif, le style de combat est totalement differen en fontion du rôle que tu prend . MAIS il y a un bug qui fait que si tu change d'appli ou même si il y a une notification, l'écran devient noir , au debut ce n'étais pas dérangeant, mais lorsque l'on est au 4 étage avec un stuff instopable et que le bug survient ...
16 personnes ont trouvé cet avis utile
Ce contenu vous a-t-il été utile ?
Valentin TOKOTUU
3 novembre 2021
Je trouve ce jeu est vraiment sympa à jouer mais recemment j'ai un bug qui, lorsque je passe d'un étage à un autre, mets tout le background/décors en noir sauf l'interface et mon personnage. Je peux même sortir de la map et marcher non stop dans le vide, mais je ne peux passer à l'étage suivant. svp fixez ce bug j'en ai marre de devoir m'arrêter en plein donjon à chaque fois merci.
41 personnes ont trouvé cet avis utile
Ce contenu vous a-t-il été utile ?

Nouveautés

- After constructing a new building, the Trapper will appear in the Camp. With his help, you can exchange and upgrade pets directly in the dungeon without returning to the Fortress
- Players will have the ability to lock any item in their inventory. A locked item cannot be accidentally sold, destroyed, or dropped until the player removes the lock
- Players can quickly sell all inventory items to the Merchant, except for the locked ones
- A new pet has been introduced