Un exemple de constructeur de ville basé sur des tuiles 3D qui montre aux utilisateurs comment orienter une caméra 3D, sélectionner/désélectionner et acheter des types de bâtiments. En plus de montrer aux utilisateurs comment vérifier le nombre d'instances d'un objet dans la scène, afin de calculer les coûts et les revenus en fonction du type de bâtiments.
Date de mise à jour
23 juil. 2023