Une nouvelle version des jeux d'aventure textuels.
ENTREZ DANS LA PIÈCE SOMBRE… POUVEZ-VOUS SURVIVRE, VOUS ÉCHAPPER ET SAUVER PEGGY ?
Si vous aimez jouer à des jeux d'histoire interactifs, des romans visuels, des jeux de fantômes, des jeux de chat, des jeux indépendants, ce jeu est ce que vous recherchiez !
"Il s'agit d'un jeu d'aventure textuel à choisir qui n'est pas un jeu de couleurs par chiffres et qui sort du cube pour offrir un thriller philosophique organisé un peu comme un rêve avec des choix qui comptent et de nombreuses façons stupides de mourir, alors soyez prudent. Il y a une histoire policière facile à comprendre, puis mélangée à des éléments de nihilisme, d'existentialisme, de surréalisme, de solipsisme et d'absurdisme mélangés à de l'horreur pure. » -AppAdvice.com
*Description*
En regardant plus profondément le lac qu'est Seul. (Alone), il s'agit d'un jeu de thriller philosophique dans un monde sombre, ce qui signifie qu'il s'agit d'un thriller basé sur des idées philosophiques passionnantes sur l'horrible réalité selon laquelle nous avons tous des monstres habitant dans des pièces les uns dans les autres. Du nihilisme, de l'existentialisme, du surréalisme, du solipsisme et de l'absurdisme. Un récit raconté avec ces idées gardées à l’esprit. Je voulais jouer sur ces pensées rouillées mais aussi présenter un monde à la David Lynch où rien n'a beaucoup de sens à première vue mais où à mesure qu'on s'y adapte, il parvient à s'envahir en vous. Vous commencez à voir que presque tout est mis en scène dans le jeu pour une raison, une motivation se cache derrière chaque image et chaque phrase, le tout menant à un crescendo culminant.
Avec plusieurs chemins et indices cachés dans diverses zones, le jeu, s'il était compilé sous forme de livre, compterait environ 40 000 mots.
Même Stephen King a trouvé ce chiffre suffisant pour immerger un lecteur.
En tant que jeu de rôle, c'est plus que suffisant pour que vous et votre grand-mère lisiez jusqu'aux petites heures du matin avec la chair de poule et la peur traquant juste au-delà de votre conscience.
Seul.(Alone) se veut un jeu de creepypasta de style policier où chaque choix a du poids et vous pouvez le ressentir, mais je voulais aussi que ce ne soit rien. Comme ce que peuvent ressentir les rêves parfois. Cela semble si lourd et important au rêveur pendant que le rêve se déroule mais quand on se réveille, il semble perdre toute son importance, voire sa sensibilité. Son poids s'est dissipé et vous vous retrouvez avec ce sentiment étrange de déplacement pendant que vous restez allongé là à rejouer le souvenir du rêve que vous venez de faire.
Mais parfois, ces rêves peuvent encore vous affecter si vous restez là et commencez vraiment à les séparer et à vous demander pourquoi, quelle en était la raison ? D’où viennent ces pensées ? Que communique mon subconscient, où sont les liens avec ma vie ? Maintenant, vous étudiez le rêve… et il y a tout un océan de choses derrière cela, des connexions, des motivations et des significations. C'est ce que je veux réaliser dans Seul Alone et vous ne vous retrouvez à étudier ces domaines de votre vie qu'avant de faire le nœud coulant, lorsque vous êtes vraiment Seul. (Seul).
Date de mise à jour
8 juin 2018