Simulation informatique Hex et Counter du contrôle du réseau routier autour de Bastogne pendant la bataille des Ardennes pendant la Seconde Guerre mondiale. Les hexs mesurent 1 mile de diamètre, les tours de jeu durent 1 jour chacun et les unités sont à l'échelle régimentaire. Le joueur contrôle le camp allemand contre l'IA ou contrôle les deux camps en mode Hot Seat. Les cartes à jouer sont sélectionnées au début et affectent le jeu et l'équilibre.
Il existe 3 scénarios :
1. Continuer sur Basogne et Wiltz. L'objectif allemand est de contrôler les hexs de Bastogne et Wiltz. Il s'agit d'une initiation au jeu qui se déroule en 6 tours.
2. Le deuxième Panzer se dirige vers l'ouest. Cela nécessitera que le joueur allemand sorte de toutes les unités du deuxième Panzer du bord ouest de la carte. Il y a un calendrier strict à respecter. Pour gagner, les Allemands ne peuvent perdre aucune unité et suivre le calendrier. Le jeu dure 8 tours.
3.Évasion de Bastogne. Les divisions Second Panzer et Panzer Lehr doivent sortir par le bord ouest de la carte. Il y a un calendrier strict à respecter. Pour gagner, les Allemands ne peuvent pas perdre beaucoup d'unités des divisions et suivre le calendrier. Le jeu dure 8 tours.
Histoire
Date de mise à jour
14 déc. 2023