Kiev: Largest WW2 Encirclement

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À propos de ce jeu

Kiev : Largest WW2 Encirclement est un jeu de stratégie se déroulant sur le front de l'Est de la Seconde Guerre mondiale en 1941, modélisant les événements historiques au niveau des divisions. De Joni Nuutinen : Par un wargamer pour les wargamers depuis 2011

Vous commandez les forces armées allemandes qui envisagent de créer le plus grand encerclement de l'histoire militaire en utilisant deux pinces panzer à déplacement rapide, l'une du nord et l'autre du sud, pour encercler le grand nombre de formations de l'Armée rouge situées à et derrière la ville de Kiev.

Contexte historique : En raison de l'importance économique du sud de l'URSS, la plupart et les meilleures unités soviétiques ont été placées ici. Cela signifiait que lors de l'invasion allemande en 1941, le groupe du sud avançait le plus lentement.

Finalement, les Allemands ont retardé l'avancée du groupe intermédiaire vers Moscou qui était évacuée et vide, et ont décidé de diriger les célèbres divisions de panzers dirigées par le général Guderian vers le sud, vers l'arrière de Kiev.

Et si l’armée de panzers du groupe sudiste pouvait enfin se ressaisir (elle était également chargée de s’emparer de l’immense ville industrielle de Dnepropetrovsk) et avancer vers le nord pour rejoindre les panzers de Guderian, un million de soldats de l’Armée rouge pourraient être isolés.

Malgré les supplications de ses généraux, Staline refusa de vider la région de Kiev jusqu'à ce qu'il soit trop tard et continua d'envoyer de plus en plus de troupes de réserve de l'Armée rouge vers la pince blindée de Guderian afin d'arrêter le mouvement d'encerclement allemand et de conserver le contrôle de la zone. zone industriellement importante.
Le résultat fut une bataille colossale qui mobilisa de plus en plus de divisions des deux côtés alors que les Allemands, surmenés, luttaient simplement pour couper et contenir un nombre sans précédent d'armées soviétiques dans la zone opérationnelle.

Avez-vous le courage et les compétences de manœuvre nécessaires pour enfoncer deux coins étroits au plus profond de l'URSS afin de réaliser l'encerclement historique en temps opportun, ou céderez-vous et choisirez-vous une attaque plus large mais plus lente ? Ou peut-être que vos pinces de panzer elles-mêmes se couperont...
Date de mise à jour
25 sept. 2024

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Nouveautés

+ Animation delay before combat result is shown (player side, delay duration is the same as animation speed if delay is ON)
+ Unit Tally shows what percentage of combat did end up in: win/draw/loss/escape for the player (if enough data available)
+ Campaign: A bit more passive (less movement activity) Soviet tactics overall
+ Tweaking both AI general and its animation