Code.Ino est un jeu numérique éducatif, développé pour la plateforme mobile. L'objectif principal est d'être un outil auxiliaire dans le processus d'enseignement-apprentissage de la programmation Arduino pour les élèves du secondaire et du primaire. Ainsi, la proposition est que le joueur apprenne, à chaque phase du jeu, de manière créative et ludique, les composants d'une carte Arduino et la logique impliquée dans le traitement des données. Dans la dernière phase du jeu, le joueur doit être capable de mettre en œuvre un projet complet basé sur les connaissances acquises au fil des phases. En conséquence, on s'attend à ce que le jeu Code.Ino, lorsqu'il est utilisé comme outil de support dans les cours de programmation, optimise le processus d'enseignement-apprentissage de la programmation dans les écoles primaires.
Jeu numérique pour enseigner la programmation Arduino de manière ludique
Date de mise à jour
24 août 2026