Nodder VR est un court à trois niveaux, à la première personne, puzzle de réalité virtuelle / jeu d'objets cachés pour carton VR. Développé en Unity3D pour une 4ème année projet de thèse de l'Université, il expérimente avec divers mécanismes de casse-tête et un système tournant boutons-pression pour jouer assis. Il est entièrement contrôlé par la recherche ou le maintien de « regard » sur un objet avec le réticule central pendant quelques secondes (1s à 3 secondes).
L'intrigue des stars du jeu vous comme un opérateur de robot à distance, ou télétravailleur, qui pilote la toute nouvelle série TELEXOSUIT5000 dans un avenir lointain. Vous recevrez des tâches à effectuer par un affichage de texte sur votre écran Holographic Heads-Up (HoloHUD). Il n'y a pas de limite de temps explicite, mais le troisième niveau a une « condition lose ».
À Recentrer VIEW: regarder vers le bas jusqu'à ce que la flèche pointe vers l'avant.
Tous les sons, la musique, les modèles, les graphiques et le code * sont créés par: Daven Bigelow
superviseur du projet de thèse: Dr David Ogborn
* Mis à part les outils utilisés pour créer le jeu: Google VR SDK, SabreCSG, BFXR, et le moteur de jeu Unity3D!
Devrait fonctionner avec un casque en carton VR (pas d'entrée requis), nécessite un gyromètre dans votre téléphone. Peut techniquement être joué en position debout, mais joue assis il est recommandé!
Date de mise à jour
17 oct. 2025