Chaque paquet a besoin d'une version. Chaque version a ses propres exigences. Un mauvais choix et la compilation échoue.
Dependency Hell est un casse-tête de contraintes qui traite du problème que tout développeur a déjà rencontré à 2 heures du matin : les conflits de versions.
FONCTIONNEMENT
Chaque plateau représente une poignée de paquets. Choisissez une seule version pour chacun.
Le hic : chaque version sélectionnée impose ses propres exigences aux autres. Sélectionnez left-pad 2.0 et il exigera soudainement core-utils 3.0 ou une version supérieure. Une exigence n'est valable que tant que sa version est sélectionnée ; modifier un seul paquet modifie donc l'ensemble du plateau.
Le graphe de dépendances se dessine en temps réel derrière les cartes. Les arêtes vertes indiquent des dépendances satisfaites. Les arêtes rouges, brisées, indiquent des conflits. Rendez toutes les arêtes vertes et la compilation réussit.
UNE SEULE SOLUTION. À CHAQUE FOIS.
Chaque plateau est vérifié par une recherche exhaustive avant même que vous ne le voyiez. Il existe toujours une seule réponse valide : jamais zéro, jamais deux. Pas de devinettes. Pas de plateaux insolubles. Pas de soirées gâchées sur un casse-tête sans solution.
UNE DIFFICULTÉ PROGRESSIVE
Le jeu commence en douceur : trois packs, deux versions chacun. Il évolue jusqu'à six packs et cinq versions, débloquant ainsi des plages de versions et rendant la difficulté vraiment corsée. Les niveaux sont infinis.
UN JEU ÉQUITABLE
Aucun compte. Aucune inscription. Rien à enregistrer.
Votre progression et vos records restent sur votre appareil.
Les puzzles fonctionnent hors ligne. Seules les publicités optionnelles nécessitent une connexion.
Les publicités sont facultatives. Regardez-en une pour obtenir un indice ou passer un niveau, ou n'en regardez aucune. Rien ne vous interrompt. Ni bannière, ni interstitiel.
CONSERVEZ UN HISTORIQUE
Niveaux résolus. Meilleur temps. Et votre série sans indice : la partie perdue dès que vous utilisez un indice.
Tous les noms de packs sont fictifs. Toute ressemblance avec un nom d'utilisateur que vous avez vous-même utilisé est purement fortuite.
Résolvez le problème de graphe, sinon la compilation échouera. Un casse-tête logique concernant les conflits de versions.
Date de mise à jour
24 juil. 2026