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Johnny Rivers (974 en force)
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Vraiment très bon jeu ,bon graphisme,bon gameplay, jouabilité parfaite,mais le niveau de difficulté est très élevé, c'est pas loin d'un dark soul,et les cascades pour avoir un coffre est abusé,mais avec de l'entraînement et la monté de niveau, c'est possible, là je suis au chapitre 2 et c'est bien corsé,je vous le conseille pour les hard corps gamers
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Gilles Roche
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Franchment il y a de sacrées bonnes idées. Un Swordigo bien amélioré. Par contre le système de touches modulables pour génerer des attaques spéciales est plus tôt cool lors des combats. Mais est un calvère pour les passage type Hollow knight. C'est du coup un frustration majistrale. La non réussite d'un passage ne vient pas de ma capacité à élaborer une stratégie, elle vient de l'impossibilité de faire 4 mouvs répétitifs parce que la touche est modulable. Ça devrait être une option décochable.
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Claire Villiers
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Défis assez élevés mais surmontables (level up et aux items). Durée de jeu longue : après avoir fini le jeu, possibilité de relancer une partie et de débloquer de nouveaux items (donne l'impression d'être le héros d'un manga où l'on remonte le temps pour éclater tout les ennemis: très satisfaisant). Petit défaut : l'histoire est la même et il y a moins de statue pour respawn (problématique si l'on ferme le jeu : forcé de commencer la partie à la dernière statue même si on a changé de carte).
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