Un jeu classique de notre enfance, mais toujours le même favori et intéressant. Les règles sont simples : ranger les tuiles dans l'ordre. La fin du jeu est considérée lorsque toutes les tuiles sont les unes derrière les autres.
Ce n'est pas un casse-tête facile, et vous aurez besoin de logique et de patience pour les rassembler. En moyenne, les gens doivent dépenser 200 à 300 déplacements pour résoudre un problème. Essayez-le et vous! Après un peu d'entraînement, vous irez beaucoup plus vite, n'hésitez pas !
Parcourez tous les beaux niveaux d'entreprises.
Trouvez du temps pour vous détendre.
La paternité du jeu appartient à Noyes Palmer Chapman. En 1874, Noyes montra son jeu à des amis, qui comprenait une boîte carrée dont le côté est égal aux 4 côtés d'un jarret, à son tour 15 morceaux carrés identiques de jarret. Il y a 1 espace libre dans la boîte pour une articulation. Cependant, le but du jeu était de déplacer les dés pour qu'il y ait une somme de 34 dans chaque rangée.
Une attention particulière est portée au jeu depuis 1880. C'est cette année-là qu'un certain Charles Pevey établit une récompense monétaire pour la résolution de ce problème. La popularité du jeu a augmenté instantanément. Depuis lors, les règles ont changé et elles sont maintenant telles que décrites ci-dessus. Il existe différentes versions du jeu avec différentes tailles.
Dans ce jeu, la taille du terrain varie d'un niveau à l'autre.
Bon jeu !
Date de mise à jour
13 juin 2021