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À propos de ce jeu

Le jeu de mémoire visuelle consiste à ordonner mentalement des chiffres ou des lettres.
L'application dispose d'un menu situé en haut à droite de l'écran, pour pouvoir revenir à l'écran précédent ou quitter l'application.
Sur le premier écran nous avons 5 boutons, une galerie d'images et une image centrale.
Galerie d'images : Elle est en haut et vous pouvez choisir la galerie de chiffres, de lettres ou de voyelles, lorsque vous appuyez dessus, cette image passe à l'image centrale.
Nombre d'images : C'est le bouton qui fait dessiner les cases, il peut y avoir 4, 5 ou 6 cases, à chaque fois qu'on appuie sur le nombre d'images change, plus il y a d'images plus la difficulté est grande.
Secondes : c'est la case avec le nombre de secondes qu'il faudra pour que les images soient cachées. Chaque fois que vous appuyez sur cette touche, le nombre de secondes change, moins il y a de secondes, plus la difficulté est grande.
Son : appuyer pour activer ou désactiver le son du jeu.
Langue : chaque fois que vous appuyez dessus, la langue dans laquelle l'aide sera affichée change, Es, En, Fr, It, De, Ru, Zh, Pt, Hi, Ja.
Aide : bouton de question, c'est l'aide sur le fonctionnement de l'application, lorsque vous appuyez une fois dessus, l'aide apparaît, qui sera masquée lorsque vous appuyez à nouveau dessus. Masquez l'aide pour pouvoir voir l'image centrale, qui est celle qui démarre le jeu lorsque vous appuyez dessus.
Pour commencer à jouer, cliquez sur l'image centrale.
Pour commencer à jouer, sélectionnez des lettres ou des chiffres en haut de l'écran et appuyez sur l'image centrale pour commencer.
4 à 6 chiffres ou lettres apparaîtront, selon ce qui est sélectionné, et ils disparaîtront dans les secondes qui se seront écoulées selon la sélection.
Une fois celles-ci disparues, vous devrez cliquer sur les cases en essayant de cliquer dans l'ordre du plus petit au plus grand.
Chaque fois que vous réussissez, un point est marqué, mais ces points doivent être consécutifs, c'est-à-dire qu'ils sont initialisés à chaque fois que vous ne réussissez pas.

DANS:
Le jeu de mémoire visuelle consiste à ordonner mentalement des chiffres ou des lettres.
L'application dispose d'un menu situé en haut à droite de l'écran, pour pouvoir revenir à l'écran précédent ou quitter l'application.
Sur le premier écran nous avons 5 boutons, une galerie d'images et une image centrale.
Galerie d'images : Elle est en haut et vous pouvez choisir la galerie de chiffres, de lettres ou de voyelles, lorsque vous appuyez dessus, cette image passe à l'image centrale.
Nombre d'images : C'est le bouton qui fait dessiner les cases, il peut y avoir 4, 5 ou 6 cases, à chaque fois qu'on appuie sur le nombre d'images change, plus il y a d'images plus la difficulté est grande.
Secondes : c'est la case avec le nombre de secondes qu'il faudra pour que les images soient masquées. Chaque fois que vous appuyez sur cette touche, le nombre de secondes change, moins il y a de secondes, plus la difficulté est grande.
Son : appuyer pour activer ou désactiver le son du jeu.
Langue : chaque fois que vous appuyez dessus, la langue dans laquelle l'aide sera affichée change, Es, En, Fr, It, De, Ru, Zh, Pt, Hi, Ja.
Aide : bouton de question, c'est l'aide sur le fonctionnement de l'application, lorsque vous appuyez une fois dessus, l'aide apparaît, qui sera masquée lorsque vous appuyez à nouveau dessus. Masquez l'aide pour pouvoir voir l'image centrale, qui est celle qui démarre le jeu lorsque vous appuyez dessus.
Pour commencer à jouer, cliquez sur l'image centrale.
Pour commencer à jouer, sélectionnez des lettres ou des chiffres en haut de l'écran et appuyez sur l'image centrale pour commencer.
4 à 6 chiffres ou lettres apparaîtront, selon ce qui est sélectionné, et ils disparaîtront dans les secondes qui se seront écoulées selon la sélection.
Une fois celles-ci disparues, vous devrez cliquer sur les cases en essayant de cliquer dans l'ordre du plus petit au plus grand.
Chaque fois que vous réussissez, un point est marqué, mais ces points doivent être consécutifs, c'est-à-dire qu'ils sont initialisés à chaque fois que vous ne réussissez pas.
Date de mise à jour
30 mars 2024

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