REGLES DU JEU
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L'objectif de ce jeu est d'aider votre équipe à gagner plus haut point d'être le vainqueur. Le jeu se joue tour à tour. Dans chaque tour, le joueur lance les dés et leur équipe se déplace dans le sens horaire par le nombre total de dés lancés. Sur la carte, il y a 5 types d'espace:
+ Match (icône de balle): si une équipe atterrit sur elle, il y aura un match à l'extérieur entre votre équipe et de l'équipe d'accueil. L'avantage de match appartiennent à une meilleure équipe de classement et résultat du match sera la base calculée sur la performance de cette équipe. Résultat du match dépend aussi de la tactique du joueur sélectionné ou risque / risque de porteur de ce joueur. Votre point gagné après le match est la multiplication entre le point de victoire (3 points) ou dessiner le point (1 point) avec le facteur de l'équipe.
+ Chance (icône jaune étoiles): joueur aura une chance au hasard.
+ Risque (icône tonnerre rouge): joueur aura un risque aléatoire.
+ Accueil (icône H): si une équipe se déplace à cet espace et il est vide, le joueur recevra une tactique de bonus. Si la maison du joueur a un adversaire, le joueur décidera s'ils veulent jouer un match contre son adversaire. Ce résultat match bases sur le résultat de la maison du joueur.
+ Vide: rien ne se passe et change le tour joueur suivant.
Remarque: un joueur a seulement 1 chance ou un risque à la fois. S'ils choisissent une chance / risque, il le remplacer par un autre en existait.
Lorsque votre équipe place sur la place de votre adversaire, vous pouvez décider si jouer contre eux ou non. Dans ce match, vous ne pouvez pas utiliser une tactique. bases de résultat du match sur votre maison / résultat neutre de votre position actuelle sur la carte.
Le jeu se termine si une équipe passe le point de jeu nécessaire.
Maintenant obtenir et amusez-vous!
FONCTIONNALITÉS
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+ Support à un dispositif multi-joueurs peuvent jouer les uns avec les autres ou contre des ordinateurs.
+ Enregistrer automatiquement le jeu en cours, et continuer à jouer la prochaine fois.
+ Les statistiques des joueurs de magasin.
CRÉDIT
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+ Jeu développé en utilisant LibGDX, Universal Tween Engine.
+ Utilisez des photos de freepik.com.
+ Utilisez des sons de freesound.org, Worms.
PAGE DE FAN
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Date de mise à jour
5 avr. 2024