Nomad Sculpt

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Tout public
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À propos de l'application

• Outils de Sculpture
Clay, aplatir, lisser, masque et de nombreux autres pinceaux vous permettront de façonner votre création.
Vous pouvez également utiliser l'outil de découpe boolean trim avec lasso, rectangle et d'autres formes, pour le hardsurface.

• Personnalisation de tracé
Falloff, alphas, pavages, pression du crayon et d'autres paramètres de tracé peuvent être personnalisés.
Vous pouvez également sauvegarder et charger votre préréglage d'outils.

• Outils de peinture
Peinture de sommet avec couleur, roughness et metalness.
Vous pouvez également gérer facilement tous vos préréglages de matériaux.

• Calques
Enregistrez vos opérations de sculpture et de peinture dans des calques séparés pour faciliter l'itération pendant le processus de création.
Les changements de sculpture et de peinture sont enregistrés.

• Sculpture multirésolution
Naviguez entre plusieurs résolutions de votre maillage pour un flux de travail flexible.

• Voxel remeshing
Remailler rapidement votre mesh pour obtenir un niveau de détail uniforme.
Cela peut être utilisé pour esquisser rapidement une forme grossière au début du processus de création.

• Topologie dynamique
Affinez localement votre mesh sous votre pinceau pour obtenir un niveau de détail automatique.
Vous pouvez même conserver vos calques, car ils seront automatiquement mis à jour !

• Décimer
Réduisez le nombre de polygones tout en conservant autant de détails que possible.

• Face Group
Segmentez votre mesh en sous-groupes avec l'outil de face group.

• Dépliage UV automatique
Le dépliage UV automatique peut utiliser les face groups pour contrôler le processus de dépliage.

• Baking
Vous pouvez transférer les données de sommet telles que la couleur, roughness, metalness et les détails de petite échelle dans des textures.
Vous pouvez également faire l'inverse, transférant les données de textures sur les sommets ou calques.

• Forme primitive
Cylindre, torus, tube, tour et d'autres primitives peuvent être utilisées pour commencer rapidement de nouvelles formes à partir de zéro.

• Rendu PBR
Beau rendu PBR par défaut, avec éclairage et ombres.
Vous pouvez toujours passer en MatCap pour un ombrage plus standard pour des fins de sculpture.

• Post-process
Screen Space Reflection, Depth of Field, Ambient Occlusion, Tone mapping, etc

• Export et Import
Les formats pris en charge incluent les fichiers glTF, OBJ, STL ou PLY.

• Interface
Interface facile à utiliser, conçue pour l'expérience mobile.
La personnalisation est possible également !
Date de mise à jour
17 avr. 2024

Sécurité des données

La sécurité, c'est d'abord comprendre comment les développeurs collectent et partagent vos données. Les pratiques concernant leur confidentialité et leur protection peuvent varier selon votre utilisation, votre région et votre âge. Le développeur a fourni ces informations et peut les modifier ultérieurement.
Aucune donnée partagée avec des tiers
En savoir plus sur la manière dont les développeurs déclarent le partage
Aucune donnée collectée
En savoir plus sur la manière dont les développeurs déclarent la collecte

Notes et avis

3,6
5,02 k avis
Arnaud Denève
31 mars 2021
Complément nomad idéal des logiciels pro ! C'est un réel plaisir que de sculpter avec le stylet sur un galaxy note 10, il est tout à fait possible de réaliser des œuvres magnifiques et les envoyer après dans un logiciel professionnel pour un meilleur rendu ou pour l'inclure dans des compositions travaillées (animation, jeux etc). La fluidité est au rendez vous, même avec une grande subdivision. Cerise sur le gâteau, nomad sculpt est relativement stable. Bravo !
103 personnes ont trouvé cet avis utile
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Bilalabouyanis Kenshiro
11 décembre 2023
Incroyable ! Facile à prendre en main même pour les débutants et un prix plus qu'abordable.. Je l'utilise depuis quelques temps et il est incroyable..alors oui il faut de la pratique mais avec un peu d'entraînement on peux avoir des résultats incroyable. Et dispo sur ios et Android,on trouve de nombreux tutoriaux sur youtube et autres, idem pour des alphas, brush et matcaps bref je le quitte plus..je progresse petit à petit en espérant atteindre le de niveau razum inc !!
35 personnes ont trouvé cet avis utile
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_Ocelot Gaming_
19 juin 2021
Au début, j'ai vraiment adoré l'application. J'ai testé de faire un modèle en 3D mais je n'y arrivais pas bien au début, alors je l'ai abandonné et j'en ai commencé un nouveau. On voit beaucoup de choses qu'on ne peut pas faire car il nous faut le "Trial" ce qui est vraiment très handicapant mais le pire avec ça c'est que quand j'ai fini le modèle 3D et que je l'ai sauvegardé, j'ai cliqué sur mon premier modèle pour voir si je pouvais retourner dessus mais non. Il me faut ce "Trial", encore !
87 personnes ont trouvé cet avis utile
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Nouveautés

remesh: quad remeshers now keep hidden faces
voxel: fix voxel remesh when hidden faces are present
voxel: fix crash sometimes happening due to layers
smooth: add screen painting smoothing if paint intensity is greater than 100 percent
layer: fix merge logic (voxel, join)