Libérez le fou en retirant des cartes et en abattant l'un des murs qui l'entourent. Une fois que l'un des quatre murs est complètement supprimé, le fou est libre et la partie est gagnée.
Le jeu se termine lorsque plus aucun mouvement ne peut être effectué et que les quatre murs sont toujours debout.
Attention, les bars sont alarmés. Si vous supprimez complètement les quatre barres avant d'éliminer un mur, l'alarme se déclenche et la partie est terminée.
Les jeux gagnants sont notés en fonction du temps nécessaire pour terminer, du nombre de coups et du nombre de cartes retirées. Les bonus sont marqués si les quatre barres sont debout et/ou si plusieurs murs sont démolis.
Date de mise à jour
20 juil. 2024