Maxime Thirion
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[Critique se basant sur la version 2.5.3 du jeu] En revenant vers le jeu, et en remarquant sur le Play Store ma note, cela-dit trop sévère, d'une étoile, que j'y avais laissé lorsque j'y avais rejoué une première fois, je me suis souvenu d'à quel point le changement m'avait déjà dépité. En outre, le trailer illustre un jeu qui fut fort différent de sa version actuelle. L'acienne version était bien plus amusante, plus belle même, la visée n'y était pas automatique, bref le jeu a mal changé.
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Un utilisateur de Google
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Ce jeu est devenu triste. les anciennes versions était mieux du faite que les blobs sauvés était comme des vies supplémentaires, on pouvait viser ce que l'on voulait et sentir le frisson de loupé une balle au pire moment et c'etait ça qui me plaisait le plus dans hopeless : un jeu avec une ambiance sombre et un peu stressante mais adictif et bien meilleur que le jeu de maintenant. S'il vous plaît Upopa Games remettez la version antérieur.
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Seeven Boyer
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C'est devenu un système de stage, l'ancienne version était vachement meilleure. À présent, on se retrouve à cliquer bêtement sur un bouton pour tuer les monstres et on a plus ce sentiment de ne plus savoir d'où viennent les monstres, certes il y a le fait de différencier les alliés des monstres, mais avant c'était mieux, là j'ai plutôt l'impression de me retrouver sur un jeu "tap-tap" abrutissant sans sentiments
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