Wheat Stack

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À propos de ce jeu

Wheat Stack est un jeu d'arcade de tri tactile se déroulant entièrement sur le sol d'un silo à grains en bois. Des gerbes de blé dévalent du convoyeur du grenier et vous décidez de leur sort avant qu'elles n'atteignent les plateaux. Déposez une gerbe propre et mûre dans le silo à grains de droite, une gerbe fourrée et emmêlée dans la chambre à paille de gauche, et maintenez la ligne de tri en mouvement.

Une jauge de débit en temps réel remonte entre les manches et redescend à chaque gerbe mal déposée. Une chute accidentelle ralentit donc la cascade jusqu'à ce que vous retrouviez votre vitesse grâce à votre précision. Une manche de récolte de 60 secondes se transforme en un segment bonus « Rafale de tempête » tous les trois niveaux. Pendant la Rafale de tempête, les gerbes dérivent latéralement au gré du vent, le taux d'apparition double et chaque bon parcours rapporte trois fois plus, mais le temps imparti se raccourcit, la panique faisant partie intégrante du jeu. La Baie d'Amélioration Cogworth vous permet de dépenser des pièces de grain pour quatre améliorations mécaniques

qui modifient le comportement du niveau : Affûtage de Vitesse de Tri
atténue la pénalité de débit en cas d'erreur, Balayage Automatique installe un
balai mécanique qui achemine automatiquement la gerbe la plus basse après un temps de recharge,

Grotte du Bunker élargit les entrées du bunker pour une meilleure précision des largages, et Torsion de Ficelle
introduit des gerbes liées en or qui valent le double lorsqu'elles sont triées
correctement.

Les sprites et les décors s'inspirent de l'esthétique de Wheat Stack avec une palette chaude
d'or de grain, d'ambre mûr, de miel brûlé et de coque de selle. L'effet de tempête
est peint à la volée avec des traînées de poussière flottantes plutôt qu'une
boucle vidéo, ce qui donne à chaque rafale un aspect légèrement différent. L'interface s'adapte
à tous les écrans : les téléphones bénéficient d'une disposition en une seule colonne, les tablettes plus larges
d'un hall d'accueil à deux colonnes et d'une grille de mise à niveau à trois colonnes, les arènes en mode paysage
ajustent la hauteur de l'interface et des cases pour que le champ de défilement reste spacieux.
Toutes les interactions se font par glisser-déposer, sans joystick virtuel ni menus complexes.
Date de mise à jour
9 juin 2026

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