ninedigits workshop

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À propos de ce jeu

Le jeu est sur le point de trouver des solutions en triant les chiffres de 1 à 9 dans un carré de 3 * 3 où la somme des nombres des deux rangées du haut est égale à la rangée du bas.

Cette énigme vise une réflexion sur la propriété commutative de l'addition.

Ce programme vise à réfléchir sur l'addition. Le but est de trouver des résultats qui répondent à la condition primaire. Nous devons être conscients qu'après avoir obtenu un résultat correct, il est plus facile d'obtenir des résultats en tenant compte des propriétés de la somme.

Interaction:
Pour échanger deux chiffres, il faut appuyer sur chaque chiffre, puis les chiffres changent de couleur et l'échange se produit.

De:
http://www.nummolt.com/obbl/ninedigits/ninedigitsbasic.html
nummolt - Obbl - Collection de jouets mathématiques - Mathcats.

Ninedigits a 336 solutions. Si le programme était facile pour quelqu'un, alors l'objectif pourrait être de trouver des solutions valables dans lesquelles une reine (dame) pourrait parcourir les cases d'échecs 1 à 9 en effectuant de bons mouvements vers cet onglet. Selon notre analyse, il existe 3 solutions de ce type. Vous pouvez également regarder dans la même condition, mais avec la Tour (Rocher) d'échecs. Cette combinaison de conditions n'a qu'une seule solution. Le programme montre clairement la production de ces résultats spéciaux.

En tant que mécanisme de sécurité, le bouton de suppression ne fonctionne que lorsque le programme affiche une solution correcte du problème.


Inscrit dans Math Tools (MathForum):
http://mathforum.org/mathtools/tool/234619/
Classé pour les cours :
Mathématiques 2 Addition
Math 3 Addition, Calcul mental
Math 4 Addition, Calcul mental
Math 5 Addition, Calcul mental, Commutatif
Math 6 Addition, Calcul mental, Commutatif
Math 7 Calcul mental, commutatif

Aligné avec les mathématiques du tronc commun :

3e année et plus :
3e année » Nombres et opérations en base dix
CCSS.Math.Content.3.NBT.A.2
Additionnez et soustrayez couramment jusqu'à 1000 en utilisant des stratégies et des algorithmes basés sur la valeur de position, les propriétés des opérations et/ou la relation entre l'addition et la soustraction.

Origine du jeu :
Les neuf chiffres sont basés sur une nouvelle idée décrite dans un article de Martin Gardner. livre mathématique de diversions : publié en 1966.

Neuf chiffres et le problème de la chaîne de nombres :
Tous les bons résultats impliquent une addition de 3 chiffres avec le trading.

Pour obtenir des résultats rapidement, vous devez réfléchir au module 9 de chaque ligne.
La troisième ligne, la ligne de résultat, sera toujours MOD 9= 0
Et la somme des MOD 9 de chacune des deux premières lignes sera également de 0.

Applications Nummolt : Math Garden : Prime Numbers Barn et Numbers Mill
Date de mise à jour
25 nov. 2023
Disponible sur
Android, Windows

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